由EA旗下EA洛杉矶工作室负责开发的即时战略游戏《命令与征服4》,在宣布现正开发中的消息之后,于近期陆续小规模放出了游戏情报。继两张概念图之后,北美时间10日官方首度放出了游戏实际画面,也让
Eurogamer有幸在EA LA的会客室里见到了《命令与征服4》的几位开发团队成员,其中包括关卡及剧情负责人SamBass和首席制作人MikeGlosecki。 目前已知C&C4的时间背景设定在《凯
命令与征服4 泰伯利亚的黄昏 尽管最终结果毫无悬念的花落《泰伯利亚的黄昏》(Tiberian Twilight),其实参加《命令与征服4》命名活动的玩家们还是想出了不少千奇百怪的名字,Apoc今天将
法文游戏杂志《PC Games》(PC Jeux)率先刊出C&C4首批游戏截图,杂志扫图如下:
EA官方今天发布公告,宣布从玩家社群中为《命令与征服4》征集游戏副名称,被官方选中的前十名玩家将获得参加《命令与征服4》测试的机会。C&C的1代叫做《泰伯利亚黎明》,2代叫做《泰伯利亚之日》,3代叫做
目录: A:创建自己的游戏 B:系统解析(原创 by Noodlesocks) 1) 投放爬行者 2) 界面 3) 占领TCN节点 4) 泰伯利亚 5) 研究 6) 建筑 7) 科技建筑
游戏下载|PS3游戏下载库|PS3中文游戏 游戏名称:命令与征服 红色警戒3 终极版 英文名称:Command & Conquer - Red Alert 3 - Ultimate
该作定于明年与PC玩家见面,新图表现了Nod和GDI在名为Junktown(与辐射游戏有渊源)的地点交战的情景: http://image.wangchao.net.cn/games/12
只是我自己悟出来的 和大家分享1下 并不是100%正确 希望大家提意见参考 首先AI是双倍收入和解除全地图战争迷雾这个大家应该都知道 电脑NOD救世主的混乱范围比玩家范围要大 你可以发现他离很远放
前提:战斗全部采用自动仲裁模式。 NOD的打法 1、好用的“技能” 在左边有一列图标,我们暂且称之为“技能”吧。游戏早期,我很喜欢用“唤醒凯恩之印”和“召集黑手”的技能。只要把基地升到