中国互联网络信息中心(CNNIC)最新发布的《中国网络游戏用户调研分析报告》显示,2008年中国网络游戏用户规模为5550万人,其中,农村地区网络游戏用户占到总体的21.8%,规模达到1210万人。
多玩网页游戏游戏的各位朋友,大家好!今天小编很荣幸的在CJ的现场采访到了泛城副总裁陈艺超先生。我们就泛城神秘新品、公司未来研发的方向等问题进行了讨论。 多玩记者:众所周知,泛城一直走
CMIC最新发布:眼下,国家正在力推电信网、互联网和有线电视网的“三网融合”,人们今后在电视机上就可以一边看电视节目,一边与朋友视频聊天,甚至是在电视上上网、玩游戏。而根据
CMIC最新发布:眼下,国家正在力推电信网、互联网和有线电视网的“三网融合”,人们今后在电视机上就可以一边看电视节目,一边与朋友视频聊天,甚至是在电视上上网、玩游戏。而根据国务院推进“三网融合”的
CMIC最新发布:眼下,国家正在力推电信网、互联网和有线电视网的“三网融合”,人们今后在电视机上就可以一边看电视节目,一边与朋友视频聊天,甚至是在电视上上网、玩游戏。而根据
提起欧美的奇幻MMORPG,或许大家第一反应都是《魔兽世界》、《战锤OL》或是《科南时代》等写实风硬奇幻网游。然而,有一款六年前由法国一家并不出名的游戏公司Ankama Games基于Flash技
根据国外统计机构OnlineMBA最新的一项2009年在线游戏产业(包括PSN和XBOX Live)统计显示,绝大部分欧洲和北美的PC网游玩家还是钟爱奇幻游戏,其中94%的付费用户所选择的为奇幻游
继与盛大在线联合运营《成吉思汗 刺陵》之后,麒麟游戏再次牵手盛大在线。日前,盛大在线、麒麟游戏与游戏外设制造商雷蛇在上海宣布达成深度战略合作协议,麒麟游戏将与盛大在线联合运营新作《成吉思汗2》,同
据中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的《2009年中国网络游戏市场研究报告》显示:“大型休闲网络游戏的高速发展推动了09年用户规模的增长,2009年大型休闲游戏用户规模达到4706万,较2008年
2009年网络游戏表现出良好的发展态势,用户规模达到2.65亿人(指半年内至少使用过一次任何网络游戏类型的用户),使用率为68.9%,是网络游戏是所有互联网娱乐领域中唯一用户使用率上升的服务。此外