试着改进van修改器。偶然间发现,原版的van看param的功能还是可以利用的。于是偶拿着原版的数据慢慢对照,把一些基础的数据都找了出来。 19 这个是几个城变成“大大名” 4个 20 玩家最
原帖:点击进入 喵咪咪,试着改进van修改器。偶然间发现,原版的van看param的功能还是可以利用的。于是偶拿着原版的数据慢慢对照,把一些基础的数据都找了出来。 19 这个是几个城变成“大大名” 4
主要翻译自游戏里自带的帮助说明 关于文化 文化是整个PK追加机能(除AI编辑)的核心 朝廷和教练都需要文化来支持 文化有四类三十二种 振兴文化需要金钱 前提设施和前提文化 有
教练武将的指南法的不同影响 一般 一般效果,属性上升4~6,耗时3个月 鬼 教练时间缩短,属性上升4~6,耗时2个月 理论 教练效果增加,属性上升6~8,耗时3个月 相传 有一定几率教会战法,属性
原帖:点击进入 等待大神们的修改器的同时,做一些力所能及的粗活,把PK新增的param列出,再加上无责任翻译。被取消的原版参数: 序号 数值 说明 77 1000 KISHUU_SHOUHI_K
纵使手下没有牛人,只要有一个宝物(+4的就够了),选上两个幸运儿(最好是理论家),配合上教练系统,倾举国之财力予之双修,冬练三九,夏练三伏,出山时刻,也可叫张仪哑口,孙武汗颜。下面这个截图里须田长义和
楼下出现那么多编辑AI不抢町的人 所以有必要事先声明本人不编辑AI 编辑AI不抢町等于自降低一级难度 而且体会不到13K中守町抢町这种新的战略要素 我觉得那样还不如去玩12K呢 所以编辑AI
原帖:点击进入 看了一些帖子,也进游戏体念了一下,再加上以前的一些思路,开贴说说。 因为许多新的功能还没有去用,所以很多属于预想的情况,过些天等熟悉了可能会修订错漏的部分。 ①、剧本的选择 建议选择一
原帖:点击进入 鉴于之前发的34年蛎崎家战报在不到12小时之只得一回复而且点击只是勉强过百,这次写写34年剧本神保家开局速围二门的田山以及两三年之内如何围长尾。这样到现在为止,34年剧本总共写了三
原帖:点击进入 13K里分城非常重要 结合自己的心得共论述了3点(注意分城可以大大提高募兵和军备效率) 楼下出现那么多编辑AI不抢町的人 所以有必要事先声明本人不编辑AI 编辑AI不抢町等于自