零、前言 我还是比较幸运,当时古剑宣传的如火如荼的时候比较忙,也没当回事。当7月份释出的时候也比较忙,而且惊闻bug比较多,决定先观望,顺便等盗版。买下序列号的时候已经入秋了,版本也到了1.0.7
经过八十多个小时的努力,终于通关,可能时间长了些,或许只是我这个古剑迷就是想细细品味,当然,也许轻微强迫症略有影响吧(这不奇怪,存档打怪打装备刷材料,总想做的更完善一些,消耗时间自然多些吧)! 下面简
原帖:点击进入 屠绝鬼气,苏醒人魂——古剑通关感 主评屠苏 发这篇文首先说一句 我是屠苏本命 屠苏可以说是国产单机里唯一一个我喜欢到不行的男主角 百里屠苏的前身韩云溪这个小正太的命运多舛 从童年来说
原帖:点击进入 古剑已经通关许久了,始终忍不住想写些什么东西,好久不曾下笔了,古剑给我感触良多,却不知从何下笔。 很多人觉得古剑不如仙4,它的战斗系统太过强大,强大到我很是害怕,迷宫里打个小怪都要点无
这一代的画面风格接近一代,而战斗风格是二代的。可以说结合了两代的长处!最大的变动除了动作方面的刀刺开关以及弹跳板以外,就是格斗方面的暗杀技了。BOSS战几乎都要用到,要多加练习。暗杀的发动时机是画
结局1:杀死“将军”(游戏里叫什么夫?)。 博士利用时空大挪移,于是主角穿越了……于是,故事的结束变成了开始:主角还是在直升机上,对面还是坐着他的队友。只不过经过那座小岛时,什
打完“天墉旧事”的DLC至今,心中万般感慨。一直想要下笔写什么,但又一直理不出头绪,直到日前机缘巧合的某事过后,似乎一下子找到了自己感慨的重心。 这样一段因游戏而生的随感,似乎应该从游戏之外说起.
原帖:点击进入 打完“天墉旧事”的DLC至今,心中万般感慨。一直想要下笔写什么,但又一直理不出头绪,直到日前机缘巧合的某事过后,似乎一下子找到了自己感慨的重心。 这样一段因游戏而生的随感,似乎应该从游
原帖:点击进入 一周目已经通关了,说说打完之后的心得,关于战斗方面的,希望对只爱看剧情不擅长打怪经常卡关的朋友有点帮助。首先对每个角色的特点要有一定的了解,然后根据他的特点来给他定位,从而确定星蕴的点
===先声明一下,关于以下感评,我没有任何透露剧情的动机。如果您还没有通关,请直接无视!=== 等待了一年,玩了一月有余,终于通关了。从剧情角度上,体会到更多的是感动,例如兰生的前世今生、红玉的忠