中国的这些宗派,都是根据封建社会宗法制来建立的。所以你只要充分了解宗法 制就可以了解宗派了。 第一大特点是论资排辈,说起执剑长老紫胤,比掌门都大了不知道多少辈分,所以他才是最受大家敬重
个人观点: 1、幻化副宠的选择:必然是野宠,野宠资质比神宠高,而且幻化如果不是弄着玩或者先凑合着用,一般是用橙色当副宠,弄一个橙色神宠跟多买2个橙石而言,还是后者便宜。最佳幻化副宠野外宠物
现在很多人都在练精灵吧,可问题是抓来的精灵大多数成长都不太如意,于是那些精灵就被我们丢在精灵小屋里面。其实精灵的成长并不是有多么重要,只要你给它好的加点,你愿意成为那只精灵的主人,得到一只好的精灵
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武将性格到底和升级加点有什么关系呢,毕竟武将的迅速强大才是王道,玩家们一定要根据武将性格进行不同的升级加点。 测试了一组数据,发现武将性格直接影响到升级加点,经过实验统计出相关规律
今天读德国档玩的时候,发现了我在驳《混合师团优势分析》文中出现的一个严重错误:1中坦+3MOT+1自反确实是可以出混成效果,但是1中坦+3MOT+1自火却不会有混成效果(我原先只试了配自反,没有试自火
速度流: 速度闪避流: 优点:高速度高闪避,通常是一个粘土一个怪力然后几个瞬步硬生生把你压死 弱点;攻击超级低,有时候连续平砍气得你吐血。 克制;暴力高攻流,比例掉
据国外媒体报道,科技撰稿人克里斯 莫里森(Chris Morrison)近日在All Facebook博客撰文,对近一年来Facebook上的社交游戏发展状况做了深度分析。克里斯称,虽然自Face
自从公测一开看到无数的玩家对于PK各种流派之间如何选择十分纠结,在竞技场得那20次竞技可以说是大多数新手玩家一天里最蛋疼的时间。 下面我总结了一些竞技场PK常见的误区以及各个流派之间的运用
《天纪》是2010年跟我玩(Game5)游戏平台独家代理的中国首款真3D网页游戏大作。玩家的所有战斗技能都是源自所学专精,所以如果能充分了解专精技能的特点,势必能做到战知己知在实战中也能做到处乱不