可训练单位 农民 强盗 剑士 牧师 圣裁官 卫兵 骑士 大法师 野蛮人 熊 远古巨熊 狮鹫 眼魔 沙蛇 毒蛇 食人花射手 食人花战士 洞穴蜘蛛 毒蜘蛛 海盗 资深海盗 木精灵 树精
勋章可以点h在人物界面左下有具体说明 我说下几个比较强大的勋章的练法 陷阱勋章: 陷阱杀死部队才算而不是使用陷阱次数 这个勋章非常考验人品 陷阱魔法卷轴找到越早越好练 前期怪比较弱容易杀死
首先要说,游戏修改器,秘籍,mod,甚至偷图,都可以大幅降低游戏难度,同时也会降低游戏乐趣。真诚一点说如果你选择上述方法,不如适当减低一下游戏难度,选择普通或者简单难度,恐怕更能体会到游戏原汁原味的乐
进入游戏,选择了圣骑士,史诗难度,开始。。。——故以下陈述的我个人看法,都是基于史诗难度的,其它难度还未尝试。 1、《戎装公主》英雄等级上限相对原版的30级有大幅度提升; 建议:平时更加注意一些经验
从毛文版开始到现在的半中文版,一路玩着还算顺利,整体宝物还不错,给符石的装备都出了,最后直接完成蜥蜴大陆主线任务,刚好56级,精灵小岛的任务没做,直接选择通关了。完成了80几个任务。有点想法和大家交流
AP战士史诗通关了,花了17天。如果是追求极限的话,大概12天左右就可以通关了,花了太多时间做些毛文任务。还不给好东西。 AP战术和原来变化很大。一个最大的变化就是升级只加领导了,这样的话有好装备支
很奇怪一直没看到史诗难度的心得,在此抛砖引玉了^^ 从1.2到1.4,难度提升了很多,而1.4到1.5由于部分魔法的严重虚弱和野兵的进一步加强外加经验减少,使得难度又增加不少 而且想要游戏顺利一些的话
本人一直热衷英雄无敌系列,最近疯狂被AP吸引,哈哈,真是好游戏~也感谢本论坛各种高手的不懈努力,学到了很多东西! 之前玩了战士和法师,困难、普通都有,也通关了,决定尝试一下史诗难度,只有圣骑士没玩过,
关于宠物龙的升级问题,我开个二个档,每次到当角色到30到40级时(有升满三级学习术和战斗时装备两个亡灵手臂),宠物龙的等级总比角色高5-10级(龙之训练一级),而且实现的方法很简单,不用拖回合,下面我
回合制策略游戏开山始祖系列最新作 这款由俄国最大游戏发行商1C 所推出的《英雄大帝》,其前身《御封战将》堪称是《英雄无敌》、《使徒》等所有同类游戏的开山祖师。因此,《英雄大帝》整体游戏风格和《英雄无