所谓的大型工程其实就是一个在城市里建造,但是又不能通过牺牲伟人和花钱来提速的东西。只能通过自身城市的产能来一点点研发。4代里的大型工程是一人研发,全球受益,而且可以组队研究。5代里面变成了各自研究各自
国家奇观,顾名思义,就是每个国家,其实就是每个玩家都可以建造一个的奇迹,所以它们不存在抢不抢的问题。它们同样拥有比较可观的效果,只不过效果大多是针对本座城市的,也不用付出维护费用,建造的前提就是所有城
奇迹,作为文明系列中的一个重要的组成部分,一直被玩家们津津乐道着。从文明4到文明5,绝大部分奇迹的作用发生了变化。这些变化究竟是变强还是变弱了,玩家们也一直争论不休。其实这本身就是一个见仁见智的事情,
【游戏封面】 游戏名称:Sid Meier's Civilization V 中文名称:文明5 游戏发行:2K Games 游戏制作:Firaxis 游戏语种:英文 游戏类型:回合制策略
理念:经济+扩张 综述:这一阶段3种国家,军事国家比较有优势,为了平衡,经济国家和宗教国家都需要依赖于结盟。这主要在于载具的特点,载具具有3种属性——生命、力量、速度,宗教和经济载具无论力量指数多高,
难度是自己配置的 总难度大致是困难中段 因为要大教堂 所以用了大岛和建造简单 其他基本是中等或者困难 地图全开(当然 也可以挑选自己熟悉的地图 然后关地图 这样可以增加难度评分 我主要是用的随机地图
好吧,吻戒指吻到爱滋了,国王还想要讹字我治病的钱,于是钟响了,殖民地独立了. 独立战争怎么打? 本大神成功独立17次,爱国者难度下3次,现在谈谈自己的经验. 陆战: 1:战前准备好:马车 (内陆/
作者: casbin2003 1.早期多建城市,全力敲钟,催伟人,把去欧洲时间减半和雇佣费用减25%这两个伟人催出来,基本上就够了。经济上以卖枪,马,工具这三样东西给印第安基本上就能有很多钱了,用这些
作者: biti_zilong 看了很多高手的经验,经过几次开局,谈谈自己的初期种田经验 我选择最高难度,除了初期钱少以外还没发现更多的惩罚,希望有高手说明。 1 城市建设 前三个城一定要选择高产粮
作者: subwolf 历史上,美国的独立基本上靠法国人。在游戏里面,你不要指望欧洲另外一个大国会帮你打宗主国,所以完全得靠自己。 独立的第一需求,是独立钟。支持独立超过50%,你才能发起独立战争。