粮食应保持在3+以上,毕竟有些地域一个三级城再加个二级市集就吃了两三个饭.一个不小心後门失火粮食负数国土一揆你就完了. 再来保持高粮食供应也有好处.多出来的粮食会提供经济增长.而且增长规模是按城的多少
信长战略的难度是hard难,难在1点:信长他爹那个恶心的天赋,外交-20.所以初期有叛军不说,第一回合下面德川还会来2将军3足轻1弓箭,上面斋藤也会有小部队。别小看斋藤,兵虽然就3队,但是一回合
游戏名称:幕府将军2:全面战争 英文名称:Shogun 2:Total War 游戏类型:战略类游戏 游戏制作:Creative Assembly 游戏发行:SEGA 游戏平台:PC 发售
原帖:点击进入 个人主玩岛津和武田.. 这篇主要来聊聊幕府2的骑兵 骑兵分4种-轻、枪、刀、弓 每种骑兵用法上或多或少有些不同 且比起幕府1 这代的骑兵可以下马和移动射击可说是好用不少 1支满编的
原帖:点击进入 2天时间用织田家在HARD难度下通关,(Short Campain),之所以用织田家纯属之前玩太阁,信长系列情节,所以一开始毫不犹豫选了织田,做一做当将军的愿望。其实讲真话,幕府2里织
游戏名称:幕府将军2:全面战争 英文名称:Shogun 2:Total War 游戏类型:战略类游戏 游戏制作:Creative Assembly 游戏发行:SEGA 游戏平台:PC 发售时
原帖:点击进入 原来的全战系统收买人也非常麻烦钱黑得要死。由于玩信长野望的缘故喜欢收集武将所以发下心得 如武田信玄,上杉谦信,德川家康,今川义元收买办法。 1,本人用的是织田家开始不打德川家为了收买德
原帖:点击进入 首先,这绝对是游戏设计的未考虑到的小缺陷而不是程序错误,勉强可以说是BUG 当然了,就算靠BUG欺负电脑没啥本事,但是,电脑作弊暴兵我们也是受害者! 好了言归正传,操作极其简单, 前提
本文通过一些例子解释全战和其他RTS不同的战斗规则。通过这些技巧获得战术优势是次要的。 关于弓兵 射箭瞄准是按照拉弓时目标的速度预判的,所以诱敌的时候看到箭飞出来
原帖:点击进入 第一周不放弃的话等一会就可以换信长当大名了只是少了一个将军 第二周 不放弃的话 你就不会种田了 第三周你种田种到什么程度?检地?棚田?一定要种田?这可是现在很敏感的一个问题