如图,四堆粉末,出处未知(ut修改出的。。。。),用盒子可以合成那个“T“ 拾取是的声音和宝石一样,右键使用洗技能和属性点(不同于洗技能的任务)。 红色粉末:BURNING ESSENCE OF
物品管理 玩 Diablo II 时需要认真地管理你的物品,你得决定把什么拿回城去卖掉,所以你要自己决定哪样东西值钱。记住,有时没有魔法属性的物品也很值钱,比如法杖、棍子、权杖和 盔甲。经过一段时
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今天,有Beta测试玩家在《暗黑3》Beta测试客户端内找到了物品的属性数据列表,虽然这些数据都没有加工过,但是对于喜欢研究数据的技术性玩家来说,这都是宝贵的第一手资料。(相关阅读:《暗黑破
在最新的暗黑破坏神3官方蓝贴中,暴雪解释了有关物品绑定的一些问题,下面让我们来看看暴雪的说法吧: 我们正计划着制作一些物品是可以绑定到游戏人物身上的。 当然,那些物品不会在你捡起它们的时候就绑定,除
作者: arthur0404 来源: 巴哈 最近在研究手工品的固定属性会不会排挤掉随机属性 去Arreat Summit查过后发现其实是不会 因此来解说一下, 如果是回锅文就请板务处理掉这篇吧 因为这
Alt键显示道具名,我不知道这点以前有没有讨论过,但是从试玩视频展示的内容来看这个设定似乎被改掉了。不过我觉得暴雪应该在菜单中添加一个选项,来让玩家决定是否在不按Alt键的情况下显示道具名。 现
Alt键显示道具名,我不知道这点以前有没有讨论过,但是从试玩视频展示的内容来看这个设定似乎被改掉了。不过我觉得暴雪应该在菜单中添加一个选项,来让玩家决定是否在不按Alt键的情况下显