来自:游民论坛/270915673 有玩家问到: 我要问的问题不止是“这样能否办到”或者是“这个是怎么完成的”这样的,我想问一些知道3D建模和游戏制作的人才懂的问题: 我看了最新的聚尸怪截图,我指
沙丘长尾蜥 Dune Thresher 当我准备在我的史诗事业开头下笔开始记录下我的思想以便将这个世界的知识集中到一卷厚书当中去的时候,上帝之手拍了一下我的肩膀。在城外一个挖洞的生物杀了一个平
网友: 我觉得我可能算是少数派。但是我要说我不能接受这种随机产生的地下城关卡。我个人喜欢那些能够展示原画和图片的设计好的地下城。随机关卡可能只是入口和出口不同,大部分时间里大家都在找到出口而不是探索地
翻译:tremble QUOTE: Our lead tech artist Julian and I talked a bit yesterday about some of the effect
腾讯游戏独家专稿,转载请注明出处! 在过去的一段时间里,暴雪逐步的放出《暗黑破坏神3》的武僧和野蛮人的男性和女性角色,而在近日,暴雪又在官网的导航页上放出了男性法师角色的消息。点进之后,我们会看到已经
据国外网站报道,前不久暴雪通过一些非官方渠道公布了《暗黑破坏神3》野蛮人模型的图片,这种模型体积很大,做工十分精细,同时价格十分昂贵。目前已经国外的《暗黑破坏神3》爱好者表示买到了这种模型。当然如
新年的第一张蓝贴,长时间的真空玩家也寂寞了,这段期间暴雪肯定在忙于某款游戏,估计最近肯定会有大消息放出,先来看看 ririnetto 带来的蓝贴,除了有关于人物的怒气系统内容外,真正的亮点在最后的蓝贴
原帖:点击进入 技能冷却时间(CD)的引入是为了避免技能间平衡性的差距,从而可以控制技能的使用,让战斗变得更有策略性,预防一些的强力技能滥用,从而出现无脑式的战斗方式。 比如暗黑2人物的
从视频上看到有弓出现,当然,就算没有弓出现在演示的片段中,弓手一定是会出现在D3的。 在D2中,熟悉AMAZONPK的玩家,都知道跑位,占到屏幕下方就会容易胜出,原因有很多,但是最主要的一点就
QUOTE: In Diablo 1 there was the great system where anyone could learn any spell via spellbooks(whi