物品属性代码(只对应1.2版) 首先还是是全职业技能属性代码 公共技能--------------------------------------------------- Use Left Weap
根据游侠汉化版本制作!物品属性代码汉化版! ---------------------------------------------------------------------- 物品词缀修改
A.技能,包括加技能点数、提高技能伤害、减少耗蓝、缩短冷却等、Nova类 全职业技能属性代码 公共技能 使用左手武器 00h,00h,80h,39h,XXh 使用右手武器 01h,00h,80h,39
一、分类 我把其中大部分附加属性划为3类: A.技能(包括加技能点数、提高技能伤害、减少耗蓝、缩短冷却等)、Nova类 全职业技能属性代码 公共技能 使用左手武器 00h,00h,80h,39h,XX
属性修改 打中敌人就有X%出现火环 “打中”分 直接和间接攻击两种模式 “出现”分 敌人与本尊发射两种模式 杀死敌人不分攻击模式 被敌人打中仅有一种模式 关于把物品上无用的属性直接替换为想要的属性
僵尸杀手(xx/1,000): 00h,00h,80h,ceh,xxh,xxh,xxh 杀死1,000个僵尸 极道僵尸杀手(xx/1
我不知道以前是不是有人提过这样的建议,但我觉得人物背包里的道具不仅仅只占一格空间,还应该有自己特有的属性:重量。像一个戒指重量为0.5磅,一件盔甲重量为30磅(或者用公斤等其他单位)。并且人物所能
组件(MODS) 地狱之门中的某些装备可以通过导入不同的科技或魔法元素来进行改良, 通常称之为组件,冒险玩家通常可以用一个简单的操作把这些组件完整的插入到预设槽中。无论是在怪物上发现的还是由人
最近大量研究了下修改 有些小小的心得与大家分享 1 激发特殊攻击有4种模式 分别对应不同的装备与武器 改错了就没用了 when you get hit 对应到装备上 你被攻击的时候激发xx状态 whe
作者: 容鼬 关于ACT5在最终战前的 圣保罗展那个常客的任务 要你去杀一个 杀戮巨兽,今天在刷了一张有楼梯的地图后,找到了怪物,这个任务太长了,后续任务浪费我1h+,真是烦躁,附图说明刷的那张地图