第一个存档刷钱了...于是就成习惯了,玩着玩着没感觉了...第二次开档...普通难度的- - 阶段1 刚开始一点资本盖了工厂啥的..发现产量也不高啊,才0点几...就不浪费钱了- -...出去做任务,
孢子 专区
我在太空阶段,已经有10几个盟友,敌人不多,而且我装甲和能量已达到最高,拥有的殖民地不多,但我很有钱(也许有人嗤之以鼻)我拥有3亿+资金,并且每个殖民星球都有50000的那个防御武器,我基本上打哪里都
没玩多久,就喜欢开局,搞了几天了,终于找到好办法,虽然很简单,却没看到别人发过,火星一下: 开局赶快扫描坠毁的UFO,然后去看你的银河! 最好周围有4-5个白色星系的,这些白色星系都是生产绿色、紫色
部落阶段 在老家边上选择一个或几个种族当定期的食物来源就行了 我没有和别的部落友好过 我都是直接强攻 灭光他们的 当然攻击我都是先攻击对我有敌意的部落 攻击方式就是己方一堆人选好
理念:经济+扩张 综述:这一阶段3种国家,军事国家比较有优势,为了平衡,经济国家和宗教国家都需要依赖于结盟。这主要在于载具的特点,载具具有3种属性——生命、力量、速度,宗教和经济载具无论力量指数多高,
两红两绿进宇宙 狂热者~ 一进宇宙直接找T3星球 最好是储量50那种,蓝绿紫矿最好,红黄勉强~ 一般接触个外星种族后就跟着它的星际轨道走肯定找的到它们的T3星球~ 一到直接丢信仰炸弹~ 拿上矿就跑~
《Astro Empires》是一款极具吸引力的太空战略类游戏,上个月刚刚迎来其三周年纪念日。很高兴能借此机会采访《Astro Empires》的开发经理(CEO)Nuno,也非常感谢Nuno能与
FORCE 靠“打飞”“击溃”等攻击效果,让敌人处于无防备状态后再追击的话就会产生FORCE。 吸收后就能得到各种各样的好处。 追击地上的敌人,产生黄色FORCE 吸收后AP恢复。
由资深游戏设计公司数字顽石自助研发的《二战风云》,目前正在甜豆平台公测中。《二战风云》是一款以二战战争为背景的大型战略策略性游戏,游戏中不仅包括建设、战斗、联盟等传统策略网页游戏拥有的一切元素,还