我对R6VEGAS的点数获取比较感兴趣,因此结合自己的一点游戏心得写下这篇点数说明。仅供参考。如有纰漏和错误请说明。 ACES判定 ACES点数是根据玩家的游戏进行方式(杀敌方式)进行奖励分配的。有三
总体上来说2代比1代好上太多,很多地方都有所改进,1代没实现的很多都在2代里实现了,而且专门针对1代所爆出的缺点有所改进,可以说2代已经是 准神作的水平。前几天为AC入了一台360(这让被同事一致认为
用了大概10个小时打爆游戏,包括死了以后重新玩的时间,感觉和COD4相比来说各有所长,COD4属于是NPC带着自己走,而加斯2是自己身为队长带着队友走,包括破门,吊绳==比较优越与COD4(鄙人第一次
视频1-1 视频1-2 视频1-3 视频1-4 http://player.youku.com/player.php/Type/Folder/Fid/3718164/Ob/1/Pt/3/sid
首先这个是一张方向的图。对应摇杆,也对应小键盘,比如平常我们说的236,对应就是↓↘→。 然后是一些名词的解释: LP:轻拳 LK:轻脚 MP:中拳 MK:中脚 HP:重拳 HK:重腿 LP+LK
原帖:点击进入 技能组合不是个很复杂的东西,简单说明如下: 战士,多种打击能造成 STAGGER (踉跄)效果,但战士本身无法利用这个效果。法师和盗贼的很多技能,能对处于 STAGGER 状态的敌人
文章作者:巴士速攻-暗の修行者 文章来源:TGBUS.COM 欢迎转载,转载请注明以上信息 游戏名称: 彩虹六号:维加斯2 游戏原名: Tom Clancy's Rainbow Si
作者:kissky 来源:游侠 游戏系统说明: 配点: 本作升级后人物只有1点可加,属性点作用和5代6代一样(估计没人直接玩XX吧),全点速度就行。反应100意味着每回合行动1次,150则2回合行动
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1.story mode 说明:游戏的主剧情模式,进入后选择关卡进行游戏,值得注意的是刚开始进入游戏时会强制性让玩家操作司马昭、马超以及竹中半兵卫三人,通过