作者:怀特叔叔 来源:a9vg 依旧是杂兵无限增殖的最终管卡,依旧是两个唱黑脸的最终BOSS,依旧是一副痛打落水狗的围殴局面。当主角机发动最终技将BOSS化作异空间的星屑后,拨亮台灯,已是凌晨1点30
射击游戏是多玩极限视频板块的常客了,这款《战国ACE》也是大家非常熟悉的经典射击游戏,下面放出的视频是由玩家忠太郎,もんちゃん共同合作的游戏视频。果然射击游戏才是高技术展现的舞台呀。
战斗技能全解+通关心得 作者:zfylrf(levelup.cn会员) 今天通了刺客信条.游戏做的还不错,我想说如果不是DS的机能限制是一款不输战神的动作巨作.由无数次的死亡领悟的一些心得现在我叙述下
关于通关可继承的东西 用剩的钱只继承1/4 继承的项目:击坠数 / 已使用的人物技能 / 喜爱作品 / bgm收集 不继承的项目:机体改造 / 强化部件 / 未使用的人物技能书 可以自定义3主角的精神
作者:则卷小饼! 通关后从キッサキシティ坐船去戰鬥邊境,5個難度很高的自虐場所 可以去三湖抓三聖菇,老家上方湖中的那只,遭遇後就滿地圖跑,其他兩只遭遇後就可以直接捕獲 珍珠鑽石獸(必須通關,無需開啟
游戏还是很简单的,大致说下。 绿色箭头就是目的地的方向,地上会有绿色发光点,睬上去后一般是剧情发展,或者有新的目的地。这就是游戏的主线了。 红色箭头是敌人的范围,旁边数字代表着距离,地上发
作者:云中之龙 波斯王子从1代石之砂开始玩起,记得是01年,虽然现在看来画面落后了,但在那个时候却算得上是相当优秀。从此爱上了波斯猴子,为此还专门用模拟器玩了一下8位机版的早期作品......后来的2
本次PSP上的寂静岭比以往的4集的流程都要短,而且我发现根本就没有像说明一样,不能像《钟楼》一样躲怪。结果还是硬上,而且故事里的谜都很简单,重点和对怪的简单说一下 所有的怪都不难,唯有那些拖
在今年的最后一天终于摸到传说中的RF2,画面美型度绝对上了一个台阶~ 一开始就身处樱花雨的浪漫世界中,连身心都像要陶醉了一般呐 亲代部分 照例,在一番拉拉杂杂的对话之后,往左走到底即是牧场,时间依然是
本作是再下第一个PSP的机战,尤其经过阿法2、MX、阿法3、W这几款低难度的机战,本作终于有了“合理”的难度,更是令人不断玩下去的动力。 本作难度基于移植作、加入近代机战的AI和部分特性(暴力精神取消