NDS《机战k》钢之魂二度冲击-通关浅谈

来源:王朝搜索
 
NDS《机战k》钢之魂二度冲击-通关浅谈

作者:怀特叔叔 来源:a9vg 依旧是杂兵无限增殖的最终管卡,依旧是两个唱黑脸的最终BOSS,依旧是一副痛打落水狗的围殴局面。当主角机发动最终技将BOSS化作异空间的星屑后,拨亮台灯,已是凌晨1点30

技术之魂 《战国ACE》联机一币两周目通关视频

射击游戏是多玩极限视频板块的常客了,这款《战国ACE》也是大家非常熟悉的经典射击游戏,下面放出的视频是由玩家忠太郎,もんちゃん共同合作的游戏视频。果然射击游戏才是高技术展现的舞台呀。

NDS《刺客信条:阿塔尔编年史》全技能解析+通关心得+前期攻略

战斗技能全解+通关心得 作者:zfylrf(levelup.cn会员) 今天通了刺客信条.游戏做的还不错,我想说如果不是DS的机能限制是一款不输战神的动作巨作.由无数次的死亡领悟的一些心得现在我叙述下

NDS《超级机器人大战K》通关继承以及结局说明

关于通关可继承的东西 用剩的钱只继承1/4 继承的项目:击坠数 / 已使用的人物技能 / 喜爱作品 / bgm收集 不继承的项目:机体改造 / 强化部件 / 未使用的人物技能书 可以自定义3主角的精神

NDS《口袋妖怪 白金版》獸捕獲+通關後要素

作者:则卷小饼! 通关后从キッサキシティ坐船去戰鬥邊境,5個難度很高的自虐場所 可以去三湖抓三聖菇,老家上方湖中的那只,遭遇後就滿地圖跑,其他兩只遭遇後就可以直接捕獲 珍珠鑽石獸(必須通關,無需開啟

《战火兄弟连DS》 通关心得(NDS)

游戏还是很简单的,大致说下。 绿色箭头就是目的地的方向,地上会有绿色发光点,睬上去后一般是剧情发展,或者有新的目的地。这就是游戏的主线了。 红色箭头是敌人的范围,旁边数字代表着距离,地上发

《波斯王子4》通关浅谈与《汪达与巨像》的相似之处!

作者:云中之龙 波斯王子从1代石之砂开始玩起,记得是01年,虽然现在看来画面落后了,但在那个时候却算得上是相当优秀。从此爱上了波斯猴子,为此还专门用模拟器玩了一下8位机版的早期作品......后来的2

PSP《寂静岭 起源》通关经验浅谈

本次PSP上的寂静岭比以往的4集的流程都要短,而且我发现根本就没有像说明一样,不能像《钟楼》一样躲怪。结果还是硬上,而且故事里的谜都很简单,重点和对怪的简单说一下 所有的怪都不难,唯有那些拖

NDS《新牧场物语 符文工厂2》上手浅谈

在今年的最后一天终于摸到传说中的RF2,画面美型度绝对上了一个台阶~ 一开始就身处樱花雨的浪漫世界中,连身心都像要陶醉了一般呐 亲代部分 照例,在一番拉拉杂杂的对话之后,往左走到底即是牧场,时间依然是

PSP《超级机器人大战》机战AP全破心得

本作是再下第一个PSP的机战,尤其经过阿法2、MX、阿法3、W这几款低难度的机战,本作终于有了“合理”的难度,更是令人不断玩下去的动力。 本作难度基于移植作、加入近代机战的AI和部分特性(暴力精神取消

 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
© 2005- 王朝网络 版权所有