大部分招式在特定的地方用下一招取消的话会有COMBO加成,气槽直接加10%左右,这样一回合放一次必杀不是问题.用必杀KO最后一个敌人的话有1.3倍经验加成.特别是打BOSS时一定要用必杀来杀BOSS.
我先申明一下本人对取消战术的看法——中前期很实用,后期如果在注重通关速度的情况下基本没用。 有人说打取消很浪费攻击力,这点我基本赞同。但是打取消可以快速的释放必杀,完全可以弥补那点损失的攻击,打BOS
不知从几何时起?这个世界被创造出来? 从数千,甚至从数万年前? 不过,却没有人知道,真正的真实…… 确定的事实却只有一个 那就是——无限遥远的世界,却近在眼前 人们,被被称为「十字门」的“门”互相吸引
作者:wingzero85 隐藏机体 机体名 加入条件 アプサラス 1.第6话去る者、追われる者/ロミオとジュリエット用シロー说得アイナ 2.第7话熱砂の攻防戦/デザートストーム使得アプサ
其实这个主要是一边玩一边上网用的 练习地方还是能补血的菩萨 全员装备以速度为主,然后挑能加钱的主角和能加经验的公主,和有魂的(响介) 在战斗中完全用特殊攻击,鬼公主应该是第一个然后用应援加所有的人再用
打连式有点单调了...... 就研究了怎么快蓄必杀 目前发现,三个角色都有一招招式是打到中途会转身在连招的(例如主角用剑转身变成枪虐人那招) 而我们只要在角色转身那一刹那按A 就会出现CANCAL +
750)this.width=750" border=0 游戏名称 無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ 游戏发行 BANPRESTO 游戏制作 モノリスソフト 游戏类型
名称 対象 消費SP 効果 熱血 自身1机 45 1次攻击敌人,攻击力按2倍计算,不可与“魂”同时使用 魂 自身1机 60 1次攻击敌人,攻击力按2.5倍计算,不可与“熱血”同时使用 闘志
喜好机机 改造 资金 经验值 破邪大星ダンガイオー 15 1.5 1.5 オーバーマン キングゲイナー 15 1.3 1.3 蒼穹のファフナー 15 1.3 1.3 電脳戦機バーチャロン マー
作者:小钰来源:17woo 第一话ウェディングベルは戦いの钟 胜利条件 敌全灭 败北条件: 我方的击破 我方配置: Gガンナー(第三回合撤退) ゴーダンナーネオオクサー(第三回合增援