来源:兔友网 游戏基本概念 1,游戏资源 (1)空降点数: 游戏中数量固定的资源,在右上显示,用来投送部队, 开局起始4000,会自动增长,部队损失越快增长越快,上限6000, (2)TA点数: 游戏
来源:兔友网 个人系统配置 显卡:双敏 GTS 250 主板:P45 CPU:Q6600 内存:3*1G DDR800 完整任务列表(包含原版和资料片) 第一关 解放liberation 地点:西柏林
来源:兔友网 这几天,每天都联网和人突上N盘,当然,因为实在很卡,所以不可能一直突……不然要吐了。以下就谈谈对战中的一些心得,按兵种分类。另外,因为很卡,所以有些东西可能感觉有失偏颇,欢迎指正。用
Infantry:直升机配步兵抢点、基本步兵躲在森林埋伏直升机、反坦克兵在坦克必经之森林埋伏坦克及车辆 弱点:怕燃烧弹或毒气、在平原上会被碾死、运输机遇到中型直升机会死伤惨重、用卡车遇到重装直升机会
作者:工藤卑弥乎 来源:兔友网 先看一组联网对战玩家的提问吧 “俗话说:「玩装甲的最大乐趣不是用穿甲弹...而是辗人」...... 我知道按N键强制前进可以辗人 可是我总是抓不到技巧...没有那种
来源:兔友网 TA,战术支援,是冲突世界的一大特色,善用的话可以很大程度上弥补场面上兵力不足的劣势,经常能很有效的杀伤敌方部队 下面说说个人使用TA的一些心得,主要是针对网上对战的,毕竟电脑的AI实在
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战争的“化身”——评《冲突世界——苏联进攻》 (发表于2010年《大众软件》2月下) 江苏 慢悠悠 不能造兵的RTS 所谓“现实题材”的RTS,典型代
为什么人家合成了5.8的4星宝宝 你也合成,为什么你投入的时间 精力 物力 财力要多 可怕的是你连自己明显生产力不如人家都不知道,还在那里埋头苦干那 哥们别低头拉车了,抬头看下路吧 !!!!!
作者:591610572 来源:3dmgame TIPS:(此为通用心得) 1、若你打算选择远程对地火炮,先不急着马上空投,在没有视野且都为空资源点的情况下,你先出一步也不见得能有多大成就,不如先看