我玩尘埃2已有1个月了,感觉尘埃2画面和赛车的操控性比第一代有了很大的提升,尤其是赛车的操控性~~比较失望的是尘埃2里没有了雪天和雨天的赛道,哎~~~好了,不说没用的了,下面我说说我的漂移及调效的经验
原帖:点击进入 大家好,我是骑士6605,如果你玩过尘埃2,我想应该认识我,前天终于玩上了尘埃3,感觉太爽了,无论是画面还是声音,都非常不错 可以说3代融合了1代和2代的精华,尤其是在车的数量上和天气
游戏名称:Colin Mcrae: Dirt 3 中文名称:科林麦克雷:尘埃3 游戏发行:Codemasters 游戏制作:Codemasters 游戏语种:英语 游戏
我从科林麦克雷2004开始一直玩到现在,尘埃2刚开始玩进度也就30%。在这里谈谈关于尘埃2自己的一些看法,可能有不正确之处,希望大家多多包涵。 首先从画面上来说,尘埃2绝对一流。但是,也不必为了突
360平台上就体验了一下,不过由于电视不好,又不习惯手柄加减档,玩了几把就放在一边了。我还是习惯键盘。 今天在公司下好了,回家玩了几小时,和大家分享下心得。 1.回闪系统和“起点”一样,可以挽回自己犯
判定一款竞速类游戏成功与否其中一个重要标准就是出现车型是否够多,在尘埃2中目前通过各种信息我们收集到被证实的车辆如下: -Subaru Impreza WRX STI N14 -Subaru Impr
我们从官方获悉了科林麦克雷:尘埃2对于手柄、摇杆等的兼容情况,列表中就是由官方认证100%支持游戏的各种控制设备。当然如果你所使用的设备没有在列表中出现同样可以用来玩尘埃2,这里只是列出了官方完美支持
迟来的分享。。。对赛车游戏没有爱才没有从LIVE下载。。。 但看到一些人想玩就下载并从硬盘抽出来上传到RAYSOURCE和NAMIPAN。。。 由于941MB的大容量导致我的小水管上传一天才上传完毕。
试玩感受 1,画面不卡了,操控改良了,漂移很享受 2,刹车终于修正为~刹不住车~了,过快入弯就会明显感到抓地力不足 不再是一代的那种一点就刹住,转向也没一代那样的过度灵敏了 菜单部分 玩家是第
首先给大家介绍一下车辆调教的参数: Gear Ratio是齿轮比,Long,赛车的极限速度提升,Short,则加速能力提升。(如果弯道多的赛道,将齿轮比像shor