所谓的发夹弯,也就是角度很小的弯 ,在抓地比赛中,比如F1啊,房车赛之类的,大多都是用传统的过完方法,也就是外内外的方法来通过弯道,即遭进弯前车靠赛道的外侧进入弯道,然后紧贴弯心通过,在出完过程中逐渐
360平台上就体验了一下,不过由于电视不好,又不习惯手柄加减档,玩了几把就放在一边了。我还是习惯键盘。 今天在公司下好了,回家玩了几小时,和大家分享下心得。 1.回闪系统和“起点”一样,可以挽回自己犯
经过一个多星期的实战,笔者逐渐从一位菜鸟车手进阶为合格驾驶。虽然不敢夸口说自己有多强,但经历过数以万计的撞山毁车中学习改进,终于掌握了七成「飘移过弯」的能力。为了能够在教学相长中结交更多同好,因此写了
进入游戏按ALT+ENTER!然后将画面设置成自动适应!然后就随意拉升窗口~能拉多宽就多宽!只要你能看的见。 1680 X 1050对比 http://image.wangchao
适用于所有键盘党、柄子党的玩家受用~ 让你摆脱"猛打猛回"的转向困苦~ 享受超高细腻的转向力度!(要知道,鼠标的线性控制可是要比高档方向盘还要犀利!) 设置很简单,只要花上5~10分钟,你就可以完成所
点创建新的档案 然后在协议里找到图中的蓝色句子 点击 输入你的用户名 提交就能创建本地存档了 更多相关内容请访问:科林麦克雷:尘埃2专区
因为工作、家庭的原因,曾经一度的潜水、潜水、再潜水。。。。 随着DIRT2的发售日临近,俺,DIRT FANS,曾经的狂热,又渐渐的复苏了。。。 关于评价我就不说了,因为人各有好,大家可以自己
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