原帖:点击进入 通了2个人物了,总结下部分属性。 按照DL3帮助文件的顺序,按自己体会总结的,不知道对否: Avility DPs 每秒英雄技能伤害加成 Agility 敏捷,敏捷可以提高英雄
原帖:点击进入 看到一些同学对有些属性的作用不是很清楚,所以翻译一下 Ability DPS(技能 秒伤): Ability DPS(damage per second)是用来衡量英雄技能的平均效力的
地牢3 里面元素伤害还是挺多的,估计大家都看晕了吧 、、、这里给大家解释下~~~ 燃烧:有概率使怪物在下来的大概5秒内受到火焰的属性的伤害,伤害量一般。 冰冻:有概率使怪物在下来的大
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+5意志 完成3个村民的支线任务,不收钱 +2敏捷 鬼屋,找到门的密码开门 +2耐力 鬼屋,强行猜密码 +3意志 鬼屋,结束阶段,把房子送给Leona +3耐力 鬼屋,结束阶段,坚持房
每个怪物掉落的物品掉落几率随他们自身强度而定: 弱小怪物:青色装备0.45%;紫色装备0.15%;套装0.15% 。 中等怪物:青色装备0.75%;紫色装备0.25%;套装0.25% 。
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PS:看不清,稍后提供大图下载……