《帝国时代Ⅲ》的开发者说过这么一句话:“这次我们比较重视游戏前15分钟的乐趣性”,真正懂即时战略的玩家会知道这句话有多么重要。《帝国时代Ⅱ》之所以没有《星际争霸》红火,之所以被踢出了WCG,缺乏“
就帝国时代3中的时代背景而言普鲁士军队最辉煌的时刻应该算是拿破仑战争时代布吕歇尔率领的普鲁士军队了也就是游戏中的堡垒后期. 笔者下面以潘帕斯草原地图对手大英帝国进行讲解. 开局: 普鲁士开始时并没有什
《帝国时代III》的推出还不到两周,一个快攻民族已经开始崭露头角了——土耳其,凭借免费的农民和强悍的亲兵,迅速登上了快攻王牌国家的宝座。而土耳其的快攻,与其卡片的使用是有相当大的关系的。可以说用好
作者:_BTG_Oceandeep 转载自:征服者论坛 从帝国3刚发布开始, 土耳其就以其免费的农民和强悍的亲兵成为大家争相研究的对象。良好的操作配合合理的卡片搭配往往能从游戏时间的5分钟开始
游侠会员:sswSheh<原创> 苏族基本知识: 苏族优势:不用造房子,卡片&升级可以运很多野牛,使得苏能很长一段时间不用耕田,独特的火之舞可以加强所有部队的攻城伤害25农民跳舞
游戏背景概述: ----------------------------------------------------------------- 微软出品的旷世之作,之前的帝国时代系列有帝国
aoe 我看到有的朋友问日本的大名光环影响范围,于是突然想到何不把各种光环都统计一下发上来,方便帝国三玩家,于是此帖便诞生了. 由于本人水平有限,有什么疏漏之处还请各位朋友指点. 下面的文章若无特
打开编辑器,创建一个新的战役。做好地图后,打开'目标',设置一些任务让玩家做。 如: 缩短目标名:Objective1 目标名:杀死吃掉村民的狼。 目标介绍:附近有一些村民被一只狼吃掉
帝国3发售一年来,从1.0到1.09,帝国走过了崎岖的平衡之路,虽说不少补丁都有较大幅度的修改变动,不过人们翘首期盼的《酋长》才是玩家心目中帝国3唯一的救世主。今天,随着试玩版的发布,我们终于有机会一
《帝国文明》--第二代网页游戏巅峰之作! 《帝国时代》系列自1997年首次推出后伴随80后的我们一路走来,相信在无数SLG玩家心中,《帝国时代》不光光只是一个即时战略游戏,这款游戏留给我们