1, 舰队部署: 由于网络对战时的对手是玩家而不是电脑,所以事先很难对对方的舰队部署做出预判,本人见过对手采用单纵队,双纵队,三纵队,甚至一列横队;而对手的战术意图在部署完成之前也无从推测。所
特拉法尔加海战(1805.10.21) 纳尔逊 联合舰队司令维尔纳夫 双方主帅的简介如下: 霍雷肖·纳尔逊 是英国帆船时代最著名的海军将领。在长达35年的海军生涯中,身经大小战斗
作者: stareye 来源: 游侠 帝国的海战是一个大大的亮点,真实的反映了那个年代的海战全景,但似乎很多朋友在战术指挥和操作上有困难,以至于经常自动计算了事,以至于损失了很多的游戏乐趣,很可惜.
作者:bingxbing 1,网战地图很大,但缺少像一代那样有特点的图,比如楼顶战场,层很多,掩体更多,还好枪上有灯,不然的话。。。慢慢找吧(别碰上熊猫啊),地图真实感下降很多,感觉很像积木或沙盘,人
兄弟用的是普鲁士种田派,一般你不宣我我就不宣你,不过在双V下永远不缺乏宣你的小白。特别是大波波和奥地利,几乎都是开局没几个回合必宣的(除了某次大波波宣了奥地利给我20个回合种田期 ) 好吧,从大波波宣
《帝国:全面战争》 目前可以支持 1200 以上的士兵人数 但是游戏里只给出了160人。 所以在没办法解包的情况下只能用以下的方法了。 首先要找到 preferences.empire_script.
作者:麦克柯里昂 来源:黄龙骑士团 修改所必备的工具: 最新1.9解包软件 兵种属性修改器 LandUnitsEditor修改器 教程 步骤一: 任意盘符下 建立两个新文件夹 我建立的是 new
特拉法尔加海战形势图 更多相关内容请访问:帝国:全面战争专区
嘿嘿,才玩帝国不久。对里面的海战小有研究,很多朋友都说海战难玩,以至于在打海战的时候都自动了。 其实不用这样的 海战还是有些小窍门的。嘿嘿,本人菜鸟,知道的不多,如果有说错的请各位大大指正。 首先从战
且说风筝,此技术词语,我是从WOW中得知并成功习得,也就是游击战,打带跑,边跑边打 甩尾,爱车人士皆知,专业了点我也无法详细解释 回到帝国中来,海战中要想无损失或小损失赢得胜利,以少胜多,大概只能