作者: SlayeRBoxeR 来源: clanlong 拿到特别版也有几天了,未打任何第三方补丁。周末全两天,通了独立之路(双VH下AI暴兵能力让我郁闷了,尤其是第三章和第四章),会战选英国,双VH
炮兵分步兵炮,榴弹炮和臼炮 1 步兵炮使用心得 步兵炮是平射炮,射程400(实际距离大于400,最远的误射能到450),作用就是杀伤步兵,建议使用与第一排列兵隔开布阵(这个我也是在论坛上看人家使用步
玩了一段时间,将自己的心得给大家分享,如果有更好的战术心得希望能够分享. 一. 作战分为两种(概要) 1.进攻战.进攻战时由于AI处于防御状态不会主动出击,为避免过远距离被AI炮兵压制,应尽量布阵于前
CPU:AMD 速龙II X4 620 主板:技嘉 GA-MA770T-UD3P(rev. 1.0) 内存:金士顿 2G DDR3 1333两条 硬盘:希捷 500G 显卡:蓝宝石 4850 这
作者:yusijia19 来源:黄龙骑士团 1.火炮的移动:初级未有升级科技的情况下,只有布阵时改变火炮的位置,或增援部队中的火炮可以布置新位置,所以有把握不被突袭的情况下将火炮独立设置为增援吧~~~
我玩这类游戏,一般从不修改!! 看过我这帖子,觉得经典的,可以加QQ群9028674。 一、空手套白狼。(五回合内的保证) 我之所以还在玩1.0,是因为1.3改掉了无限通行权换取金钱的方法。(拿本国的
首先是海战方面,首先要看这个文章:《帝国:全面战争》海战风筝甩尾战术图解 点击进入 该战术:风筝甩尾战术的确很强大,推荐船只,前期4级战列,后期3级旗舰,当敌人的帆被打落后,建议在敌人的侧前方开火,打
众多型战迷(包括我)的新年最期待,星球大战之帝国战争终于发售了,经过2天的游戏,感觉这次的帝国战争一改以往星战战略游戏表现不佳的颓势,游戏的素质相当不错,虽然和星际、魔兽、帝国的RTS神作无法媲美
作者:ccart0000 来源:巴哈 Kryptman在他的水晶数据屏上看着Magos Varnak在基地中观察异形的攻击动向。在屏幕上,分散在各处的防御系统疯狂地向这些张牙舞爪的六足生物射击,可是
圣乔治的荣光,三十九年缔造日不落帝国 英格兰在中世纪2就是最容易上手的国家,在帝国里也同样如此,而在诸多因素中,最起决定意义的自然是他的地形,虽然是岛国,但面积却不小,虽然与欧洲大陆相当靠近,但却有着