看了大家写了那么多对新的德军的感受,自己也写一下吧,第一次写。 德军总部快要出来的时候,实在等不急了,就把8年前的德军和那些资料片重新收拾起来,打了很多天,想等新德军出来时有个连续性。好不容易盼出来
我觉得《德军总部》真是近年来不可多得的好FPS,如果说半条命胜在剧情,孤岛危机胜在画面, 那么德军总部就胜在一个字 爽! 当年玩重返时就感觉这游戏有一种独特的魅力,将纳粹+黑魔法的气氛营造的淋漓尽致
HARD难度下,说说感受: BOSS: 不知为何,让我觉得难度最大的一个BOSS是胖子将军 Zetta,在他那里死了5,6次(可能和我之前收集金条和古书收集的较少,VEIL的技能没解开多少有点关系
德军总部发售都已经过去一个礼拜多了 想必大家的单人模式都已经通版了吧 有的人肯定说游戏我都删了 那你可就损失大了 一款单机游戏的延续是联机 只有它才能让你把玩完的游戏依然保留在你的硬盘上 闲话就说到这
昨天晚上终于通关了,话说本人玩FPS基本没有眩晕过,可德军总部让我真是晕倒家了。没办法,后程只好用360手柄玩,晕的感觉好了不少。这次的德军总部给人最大的印象就是全面革新,各项系统大幅改进。但是个人感
《德军总部(Wolfenstein)》故事背景接续在《重返德军总部》之后,玩家将继续扮演盟军的超级士兵──BJ。BJ在游戏中,潜入德军总部搜集情报时被抓住,不过对于BJ来说,这反而是他深入敌营的大好机
一遍善良,一遍邪恶^^ 都是从头打到尾 邪恶也没打SOLO模式,感觉SOLO模式会不会麻烦了点^^^又要小鬼拿东西,开机关,又不要小鬼打^^太麻烦了^^^^^ 邪恶的比善良简单一点点^^ 鉴于原来听某
游戏操作: 游戏采用FPS通用操作模式,比较容易上手。设定档也提供比较多的选择参考。但是不能自定义键位。游戏瞄准在普通难度下和使命召唤4一样有按LT,准星自动移向敌人的设定,对于初上手的人来说
根据德国媒体的报道,Activision Blizzard德国公司正在召回所有德文版的《德军总部》游戏,所有游戏都正从货架上撤下。理由是,德国政府规定,所有游戏中不得出现纳粹的“卐&r
看见怪多怎么办?慢慢潜行一个个秒?放陷阱慢慢来?弓箭远距离风筝?战士按格挡狂喝药去顶?这些都太累人拉!召唤其实是个很轻松的职业,一开始玩的时候想练个法师,结果发觉连路上的豺狼人都打不过。。。为了不