本文部分资料来自The Vault与GECK,部分数据查询自游戏源文件。敝人自己也做了一些计算和推测来修正结果。 不管是辐射系列的新玩家还是老玩家,一定都对《辐射3》的伤害计算系统感到一头雾水吧:伤害
The Mauler 暴徒/拳手 dmg: 45 致命伤害: 0 致命概率 x0 自动斧限量版,“匹兹堡拳手”是一只“美超”的队伍,和“美超”一样短命。 暴徒的纸面伤害为近身武器之最,可惜还是比不上加
《辐射 新维加斯》宣传影像公开 丰富独特的武器发布时间:2010-06-12 15:33:58网友评论0条《辐射 新维加斯》对应PS3、XBOX360和PC平台,发售日期未定。 《辐射 新维加
Bethesda公司的Jeff Gardiner今天宣称,废土世界动作RPG《辐射3》最新DLC“泽塔母船”因其外星科技背景使得游戏里遍地都是高新装备。 比如近战型的“震荡棒棍(Shock Baton
原帖:点击进入 我个人觉得这代的能量武器确实被设定的过于弱势。 从一开始游戏玩家就能拿到雷射手枪我就有这种预感了。 一、二代的雷射武器相信有玩过的老玩家都知道,因为护甲都有分为DT跟DR的关系
个人第三轮的角色就是能量武器角色, 初时没错...打得很痛苦...能量手枪的火力较弱,弹药却少到某种可悲的地步... 然而,个人突然灵机一触,选择大批买进发胀电池(BULK SEC)来打, 不知是个人
我刺客昨天终于还是决定走隐形路线暂时放弃升附魔。结果发现这个选择太明智了! 先说说我猫人刺客的基本情况: 1、游戏难度常开专家级。 2、目前级别马
总伤害=(物理伤害+属性伤害+附加伤害)×等级修正 等级修正系数:(1.02+等级差÷100) 物理伤害: 伤害=攻击力×攻击力÷(攻击力+防御力÷1.5)×状态修正×体形修正 实际攻击力=界面
最近看到很多关于步弓和车弓的争论那么我就浅谈一下 最近盛行的车弓,主要是在配速问题上优于步弓,基本上不会发生弓先被攻击的情况,而且从克制的角度上说,车克弓步,弓克骑器,除非遇到5车,基本上
前期的升级是非常快。如果有条件,准备只TM。随人物一起练。提外话:想要练宠的话。就必须在等级低的时候开始练起。否则练起来很辛苦很累。原因都知道。野外刷怪经验少。密道都TM。除了每天的悬赏,学派。主