原帖:点击进入 Searchlight 探光镇攻略 这个地点也是真实的乡镇,大概在维加斯南方50公里处,人口约600多人。 玩家初来时画面不管白天夜晚,都呈现偏绿色 如果你从Nipton往东走过去,会
Searchlight 探光镇攻略 这个地点也是真实的乡镇,大概在维加斯南方50公里处,人口约600多人。 玩家初来时画面不管白天夜晚,都呈现偏绿色 如果你从Nipton往东走过去,会看到NCR的旗子
Dead Money是完全独立的任务,它有自己的开头和结尾图片。 (等于它有自己的「结局」) 任务难度很高,主要是设计给高等级玩家(20级以上)玩的。 10级以下想完成任务会极为困难。
因为这一两天在进行黑山的任务(重覆第四次,为了测试一两个bug fix mod),就顺便翻一下GECK。先来谈NPC/敌人的数量: 一般的超级变种人(扣掉Neil不算): 山路沿路上有3个路障
昨天开放下载,总算今天破了! 虽然说这DLC建议等级二十。但是这DLC的难度本身不在于战斗,而在于耐心和非战斗技能。开锁和科学可以降低不少通关难度,这两技能有效的确保在DLC的补给。 DLC的主要
开始建新人: 力量: 2 PER: 5 体力: 6 CHI: 1 智力: 9 AGI: 8 LUCK:9 TARIT加两个: BUILT TO DESTORY(不要怕
http://player.youku.com/player.php/sid/X
第一集: 第二集: 第三集: 第四集: http://player.youku.com/player.php/Type/Folder/Fid/5292186/Ob/1/Pt
这是篇有关凯萨破关的心得分享,大致上写些破关后的各地方情景。 Goodspring 因为害怕凯萨而没落了QQ Powdergang 加入GreatKhane 非避难所的Powdergang则因凯萨而全
原帖:点击进入 发源于PC的《辐射》系列以独特的背景与多样的发展路线著称,也是罕见长寿的科幻RPG。这个游戏系列的迷人之处在于核战浩劫后的舞台,还有复古且扎实的世界观,结合了多变的人物成长系统