首先要说,游戏修改器,秘籍,mod,甚至偷图,都可以大幅降低游戏难度,同时也会降低游戏乐趣。真诚一点说如果你选择上述方法,不如适当减低一下游戏难度,选择普通或者简单难度,恐怕更能体会到游戏原汁原味的乐
从毛文版开始到现在的半中文版,一路玩着还算顺利,整体宝物还不错,给符石的装备都出了,最后直接完成蜥蜴大陆主线任务,刚好56级,精灵小岛的任务没做,直接选择通关了。完成了80几个任务。有点想法和大家交流
AP战士史诗通关了,花了17天。如果是追求极限的话,大概12天左右就可以通关了,花了太多时间做些毛文任务。还不给好东西。 AP战术和原来变化很大。一个最大的变化就是升级只加领导了,这样的话有好装备支
勋章可以点h在人物界面左下有具体说明 我说下几个比较强大的勋章的练法 陷阱勋章: 陷阱杀死部队才算而不是使用陷阱次数 这个勋章非常考验人品 陷阱魔法卷轴找到越早越好练 前期怪比较弱容易杀死
进入游戏,选择了圣骑士,史诗难度,开始。。。——故以下陈述的我个人看法,都是基于史诗难度的,其它难度还未尝试。 1、《戎装公主》英雄等级上限相对原版的30级有大幅度提升; 建议:平时更加注意一些经验
恐惧是很早很常见的魔法上手很容易 而且这个bug非常强大 能让你很轻松的复活部队开宝箱 前期后期都非常好用 下面说重点 恐惧魔法是让部队不敢攻击等级比自己高的部队(可以攻击同级兵种) 1级恐
先看下套装效果. 1,骑士套装.无变化,无实用价值. 2.食人魔套装.无变化,前期能凑齐还是有一点用. 3狂怒套装.无变化,无实用价值. 4刺客套装(阴影斗篷+审判匕首).很实用的一套,套装+20%a
以下是要准备的文件,也可以从我的范例文件下来直接用 medals.txt,rus_items.docx,special_params.txt,rus_items.docx 实际示范 比如第一个无损的勋
很奇怪一直没看到史诗难度的心得,在此抛砖引玉了^^ 从1.2到1.4,难度提升了很多,而1.4到1.5由于部分魔法的严重虚弱和野兵的进一步加强外加经验减少,使得难度又增加不少 而且想要游戏顺利一些的话
本人一直热衷英雄无敌系列,最近疯狂被AP吸引,哈哈,真是好游戏~也感谢本论坛各种高手的不懈努力,学到了很多东西! 之前玩了战士和法师,困难、普通都有,也通关了,决定尝试一下史诗难度,只有圣骑士没玩过,