马奇诺攻防战 冲突原因先行者---洪魔战争 时间未知 地点马奇诺星空防线 结局壹番僵持之后,几乎所有的洪魔舰队以及所有在光环启动时未能及时进入方舟的先行者部队均被消灭 交战双方 先行者最高
作者:overmindsky 来源:巴哈 小弟不才刚刚把正常难度战役给全破了 印象比较深刻的难关就是 第六章光之巨蛋:部署犀牛号 第七章圣甲虫号:打变态版圣甲虫 第十章护盾世界:保护三个小队
以下的设定皆是从HaloWikipedia及敝人设计科幻战车的经验整合而成,若有正史请以正史为准。 M808B超级升级版灰熊号 诸元: 形式:后置引擎 全长:11m(炮管向前) 车宽
作者:overmindsky来源:巴哈 (基本要点:地图上资源塔反应炉能占领尽量占领派最便宜的清小兵部队拿下即可(豺狼AND火焰兵) 进攻且占领中立基地(UNSC派陆战队丢手榴弹+起步派去占领资源
Halo Wars《光环战争》策略组合附加套件已于日前开放下载,相信对于已经有点玩腻标准模式与生死战模式的玩家来说,是一个蛮有吸引力的内容。本文针对三个新设计的模式与四个新推出的成就,实地试玩简单介绍
由于很多原因推迟到现在才可以攻略这款大作。其实之前的HALO 123我都没打过,直接上手这个,众所周知用手柄操作即时战略游戏本来就是出奇的别扭,这点玩过360版的红警3和凯恩复仇就知道,无论怎么优化感
其实是看到官网的这篇有感而发粗略的翻译一下并加入自己的看法 有误的地方欢迎讨论 前文主要的重点在于"准度"跟"伤害" 有玩的都知道,Halo Wars里的攻击不是发射出去就一定会中,而是以武器类型而
作者:snake570 来源:巴哈 在Harvest遭到攻击后的九年间,星盟不停的破坏人类的殖民地,离Harvest(丰收)不远的Madrigal(牧歌)也遭到攻击,毁于轨道轰炸,Madrigal的
延绵起伏的沙丘错落有致,原本汪洋般的河流被荒漠吞噬,残留下片瓦的水渍,映照着这个工业废墟孤寂的身影,这正是暴风雨前的宁静。敌军侦察机无意间的驶过,让这片隐藏在沙漠中的运输枢纽暴露于敌,机场、港口、铁路
5月4日消息,据国外媒体报道,微软3日在Xbox Live上推出《光环:致远星(Halo: Reach)》 Beta版,进行开放性公测。 微软在其网站上介绍说,Xbox Live金卡玩家可