作者:priest3310 来源:xboxlife 其实为了对应高手控兵级的对手的疣猪号快攻,我自己也做过几种起手式的研究,目的就是要研究出可以兼固进攻与防守的起手式。 目前测试过最OK的就是搭兵
作者:overmindsky 来源:巴哈 小弟不才刚刚把正常难度战役给全破了 印象比较深刻的难关就是 第六章光之巨蛋:部署犀牛号 第七章圣甲虫号:打变态版圣甲虫 第十章护盾世界:保护三个小队
作者:snake570 来源:巴哈 1.沙箱: 2.轨道 3.组装工厂 沙箱骷髅头拿取教学: 先带着一个泡泡护盾 然后使用引导者,往图片所指的区域往前冲 听到逼逼逼的声音之后 就上
以下的设定皆是从HaloWikipedia及敝人设计科幻战车的经验整合而成,若有正史请以正史为准。 M808B超级升级版灰熊号 诸元: 形式:后置引擎 全长:11m(炮管向前) 车宽
GDF(人类) 1.Soldier(士兵) 2.Medic(医护兵) 救援受伤的队友, 装备电击器与医药包, 防身武器为散弹枪和突击步枪。 3.Engineer(工程兵) 修理或架设载具和工程类武器。
看完 哥哭了
马奇诺攻防战 冲突原因先行者---洪魔战争 时间未知 地点马奇诺星空防线 结局壹番僵持之后,几乎所有的洪魔舰队以及所有在光环启动时未能及时进入方舟的先行者部队均被消灭 交战双方 先行者最高
其实是看到官网的这篇有感而发粗略的翻译一下并加入自己的看法 有误的地方欢迎讨论 前文主要的重点在于"准度"跟"伤害" 有玩的都知道,Halo Wars里的攻击不是发射出去就一定会中,而是以武器类型而
作者:overmindsky来源:巴哈 (基本要点:地图上资源塔反应炉能占领尽量占领派最便宜的清小兵部队拿下即可(豺狼AND火焰兵) 进攻且占领中立基地(UNSC派陆战队丢手榴弹+起步派去占领资源
由于很多原因推迟到现在才可以攻略这款大作。其实之前的HALO 123我都没打过,直接上手这个,众所周知用手柄操作即时战略游戏本来就是出奇的别扭,这点玩过360版的红警3和凯恩复仇就知道,无论怎么优化感