作者:overmindsky来源:巴哈 (基本要点:地图上资源塔反应炉能占领尽量占领派最便宜的清小兵部队拿下即可(豺狼AND火焰兵) 进攻且占领中立基地(UNSC派陆战队丢手榴弹+起步派去占领资源
Halo Wars《光环战争》策略组合附加套件已于日前开放下载,相信对于已经有点玩腻标准模式与生死战模式的玩家来说,是一个蛮有吸引力的内容。本文针对三个新设计的模式与四个新推出的成就,实地试玩简单介绍
作者:overmindsky 来源:巴哈 小弟不才刚刚把正常难度战役给全破了 印象比较深刻的难关就是 第六章光之巨蛋:部署犀牛号 第七章圣甲虫号:打变态版圣甲虫 第十章护盾世界:保护三个小队
作者:snake570 来源:巴哈 在Harvest遭到攻击后的九年间,星盟不停的破坏人类的殖民地,离Harvest(丰收)不远的Madrigal(牧歌)也遭到攻击,毁于轨道轰炸,Madrigal的
马奇诺攻防战 冲突原因先行者---洪魔战争 时间未知 地点马奇诺星空防线 结局壹番僵持之后,几乎所有的洪魔舰队以及所有在光环启动时未能及时进入方舟的先行者部队均被消灭 交战双方 先行者最高
以下的设定皆是从HaloWikipedia及敝人设计科幻战车的经验整合而成,若有正史请以正史为准。 M808B超级升级版灰熊号 诸元: 形式:后置引擎 全长:11m(炮管向前) 车宽
作者:DG0921来源:巴哈 会发这篇文章是因为刚好看到COH版有人求救 说自己上线打狂被打爆 希望有人发PB COH版某个风气我觉得不错 就是丢PB出来大家一起观看研究 我一直觉得适当放
作者:bdaabc 来源:游侠 帝国出了以后,确实是让不少人被雷受惊了。画面和音乐都找不回原来的感觉。连罗马、中2用的顺手得要命的招都使不出。不过玩了一阵,发现帝国的战斗还是很有意思的。地图的扩大和
作者:synan来源:巴哈 目前线上遇到最多的种族星际战士最多再来是神灵族欧克族和虫族比较少遇到 1.指挥官的认识,如果指挥官在初期,1对1指挥官互相单挑下通常都是近战型指挥官胜出,除非先升级装备
作者:wangjuntom 这次GOW2我还不敢上LIVE打,毕竟过于招摇过市了,但用了9个疯狂难度的AI一起玩了攻防模式与新 加入的 武力挟持 模式(这个模式真的很好玩,我等下再说),首先想说的是电