游戏模式介绍 750)this.width=750" border=0 750)this.width=750" border=0 750)this.width=750" border=0
对战模式详解 750)this.width=750" border=0 750)this.width=750" border=0 750)this.width=750" border=0
本作的剧情模式不再是PS2那样冒险探险类,改为了走格子式自动触发剧情,没有了那庞大的场景建模,也就是一些图片语音什么,几个场景也就是对战的一些场景加长版,估游戏容量才那么小,剧情模式流程是动作加格斗类
上次推出了连携术 受到大家的欢迎 这几天我一直在跑题的玩梦幻2 今天我回归火影了 为大家介绍下各人物觉醒后的效果 漩涡鸣人觉醒: 朱红一尾鸣人 攻击*2 CKL
飓风水涡之术:鸣人+大和 (鸣人大和专用 本人用自来也和水门+大和的破奔流无法使出)(忠于动漫) 傀儡春铢击: 小樱+千代婆婆(小樱千代专用 忠于动漫) 医帝赌女: 小樱+纲手 (师徒专用
体力恢复系 体力玉 750)this.width=750" border=0 体力恢复 援护回复药(剧情模式) 750)this.width=750" border=0 全员恢复 查克拉恢
作为火影忍者游戏版的一个分支,最强忍者大结集系列已经出到了第5作,可惜的是本作比起前作依然没什么进步——僵硬的手感,单调的系统,厂商针对fans的骗钱行为实在过于裸露。如果你不是火影饭,基本可以无视。
编译:ttttyyt(a9vg) ●原创武器“龙刃”登场 以人气动画《火影忍者 疾风传(NARUTO-ナルト- 疾风伝)》为为题材的动作游戏系列最新作《火影忍者
作者:铃音(超铃音) 来源:巴士速攻 ストーリーモード:故事模式 ?????: ワイヤレスモード:联机模式 記録:玩家的游戏相关情报 操作:左右:移动(可攻击,一段时间后自动加速,某写地形需
道具: 兵粮丸:体力少许回复 いりょうパック:体力大量回复 秘传のきずグスリ:体力完全回复 解毒药:治疗毒状态 解术药:治疗术封印状态 ごうけつ丸:攻击力一段时间内上升 スタミナの秘薬:最大体力上升1