必须先找齐1~15号日记回木叶交差后,16~20号日记才会出现 日记帐 编号 名称
本作的剧情模式不再是PS2那样冒险探险类,改为了走格子式自动触发剧情,没有了那庞大的场景建模,也就是一些图片语音什么,几个场景也就是对战的一些场景加长版,估游戏容量才那么小,剧情模式流程是动作加格斗类
逛了这么久,没看到对此作新志乃的研究,因此想抛砖引玉,谈点自己的想法,因为实战经验太少,所以说得不好请大家补充指正。 1、人物特点: 地面攻击:O系攻击速度较慢,OOO第三下极易被替身,
基础知识篇—— CKL 查克拉/チャクラ的简称,战斗的基础。 Combo 国内俗称连续技,我想这个应该不用解释…… 先读 对于对手下一步行动的预先判断,通常是以经
人物介绍 宇智波佐助 攻击 防御 速度 CKL回复 状态 普通状态 B(7.2) B(12.6) A(20) C(250) C+(11) 闪刀状态 SS+(9.4) S(10.1) — — —
热血对战游戏在通过故事模式后,在练习场同凯对话即可进入,如果阿凯在队伍中的话,会由一个大众脸中忍代替。 热血对战共分为三项:究级连激战,壮绝サバイバル,自由战。壮绝サバイバル就是连续对战,直到
对战模式详解 750)this.width=750" border=0 750)this.width=750" border=0 750)this.width=750" border=0
漩 涡 再 临 ⊙ 疾 風 覺 醒 750)this.width=750" border=0 その魂は-風の如く疾走し、極限バトルで“覚醒する Logo by 无题 750)this.w
《火影忍者 疾风传 究极风暴2》对应PS3和XBOX360平台,预定2010年秋季发售。 日前,《火影忍者 疾风传 究极风暴2》再次更新了大量的最新画面,让玩家和动漫迷了解到这款备受期待的游戏
隐藏要素 里技相关 750)this.width=750" border=0 累计一定的NP值,会开启一些隐藏要素,画面中盆栽会起变化 750)this.width=750" bord