出了KW就专心练了GDI一边 所以就谈谈GDI各种载具的驻兵心得 MARF:驻兵4单位依次推荐为 4区突 2区突+2导弹(ZOCOM) 4重装机兵 2重装+2导弹(GDI) 4导弹(钢爪)至于放机枪兵
前提:战斗全部采用自动仲裁模式。 NOD的打法 1、好用的“技能” 在左边有一列图标,我们暂且称之为“技能”吧。游戏早期,我很喜欢用“唤醒凯恩之印”和“召集黑手”的技能。只要把基地升到
以下内容来自GT 即时战略游戏社区 Athena 绝命时刻版主的原创 =gtnews=区域震裂者是ZOCOM近距离对付人海战术的强势单位,建造了指挥点就可以在车辆工厂中建造它。震裂者火力基本集
凶残敌人放烟花了! >>命令与征服3专区
我的爱好向来就是没有最虐只有更虐...绑架博士那关被捕食者海卡了下,现在打到主神庙。 下面开始 2034 任务一 the Rio insurrection,不河蟹任务 凯恩 :“我的儿啊,那些败狗已经
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闲来无事,重新玩起CC3原版,刚玩完GDI的,介绍一下最后2关心得,感觉以前发的攻略都有点靠强力突破的味道,其实这两关都是技巧型的,因为NOD和scrin都在互相残杀,所以自己的压力不大 十六关 罗马
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作为支援部队主要力量是空军初期好处就是速度快抢占得分点高地还有因为奥卡可以边走变长产个5架左右可以对战车部队尽情压制不过主要的就是偷袭和支援友军的店面部队不过对于防御部队的塔攻只有逃跑的份初期没有对建