PSP《啪嗒砰2》17种兵种详细说明 作者:绿皮 来源:巴士速攻 华丽的烧饼进化图 在PATAPON1中一共有八种属性各异的可爱烧饼可供我们选择,而到了PATAPON2,“怕他碰”烧饼店的
首先是造兵,其实并没有固定死什么2级材料+2级材料=3级兵,3级材料+1级材料同样也是3级兵,因此公式是兵种等级=材料等级之和-1 其次各个兵种的特色 1级 可以带帽子,不过只有后期才能拿到很好的帽子
作者:russianbeast 来源:levelup 新增兵种有三:机器嘭,魔法嘭,还有鸟嘭(鸟嘭。。。为什么我会想笑) 机器嘭是斧头嘭的进化路线,在研究出胖子嘭之后继续走那条路线,终点即是。值
HP 生命值 Damage 伤害值 Speed 速度 Armor v Infantry 防护近程兵攻击属性 Armor v Arrow 防护弓箭攻击属性 Armor v Javlin 防护标枪攻击属性
终于救下了公主,玩了八遍,花了几个小时,公主也死去活来八遍。。。 1.最关键的问题是兵种选择!我就败在这里了。哇迦巴(恶魔)系不能带!因为他有最强点火性能!公主无数次被恶魔烧饼烧得嗷嗷叫~~必
patapon终于通关了,看着破关动画(如果那个能称为动画),本人心中感慨良多。 ~~~~~~~~~多好的一个游戏阿,咋就这么短呢??~~~~~~~~~~~~~ 玩了N多传统得大作的我,很早就已经开始
战斗地图排列兵种一定要遵循斧在前,矛在后的原则,否则后期必败. 收集素材狩猎地图不需要斧兵,只要矛兵,因为一旦接近猎物会跑,斧兵压根没用,用矛兵远程攻击. 多去狩猎地图收集素材,以便生产更多士兵,否则
第一种boss龙:没有太大的难度,防御也低,加打火力combo就可以了, 在它等级高了以后就要小心了,如果在它过来的时候直接撤退就稳赢的。 推荐兵种配置:弓箭手,矛兵,骑兵/步兵(这样可以不死过,因为
编者按:这是少数可以单手玩的游戏。。。。。。。 拥挤的地铁上又浮现了本人的笑容 看见很多大大在写攻略写心得 我也做一些分享吧 现在玩到用投石车攻城那关
作者:大宇宙の岚 来源:levelup 影响敌人视力、听力这些要素往往跟场景有重要联系。很多时候,敌人的种类不代表了绝对的实力(除了拼刀)。举个例子,侍的视力和听觉都非常优秀,绝大多数的侍只要玩家一接