首先感谢游戏开发工作者们的辛勤劳动! 接触这么久这么多的游戏,发现EA的游戏有一个惯例,不知道应该算是通病还是优点。就是:每一年,就要数EA发行的游戏最多,而在这么多的游戏里面什么品质的都有,就好比“
一阶 达成条件:击倒两个纳粹 达成奖励:解锁"Haymaker"攻击(相当强力的“强力一击”) 二阶 达成条件:从背后暗杀十个纳粹 达成奖励:解锁"Sucker Punch"攻击(出其不意的攻击,在敌
原帖:点击进入 9pm pst homefront正式解锁,然后我就立即进入游戏玩了单人和多人任务各一个小时 单人部分,由于很早就听说homefront画面很烂,所以也没抱什么希望,但进入游戏觉得其实
作者、woshibt 1、手感和《战争机器》差不多,操作方式都大致相同。也就是靠掩体探头射击的模式。打在敌人身上的感觉像《生化危机4》。 2、这个游戏可以看到多个游戏的身影,类似Geow的操作方式和光
游侠会员:pyrefire<原创> 首先说说配置要求,我是默认的质量,基本上画面感觉不错,而且我感觉不吃cpu(这一点很难得) 有人说吃内存,反正我是2G的,玩起来一点都不卡,个人感觉
游戏很优秀,游戏类型其实还是偏向FPS,但是RPG元素很完美的融合进来,很赞。 最让我喜欢的是,开枪的手感很好,在FPS游戏中也算是上乘。不像潜行者,打枪都没什么感觉。 说一些心得,有些是自己走的弯路
评测标准分数:10分为满分 游戏画面: 1:锯齿—游戏里锯齿特别多 这个比起ICO的确是多了不少。 2:色彩—明显比ICO的丰富色彩少了不少 整体感觉灰蒙蒙的 有些地方灰都看不清楚前方
破坏份子/太保煞星(台译) The Saboteur 主机平台:PC单机、PS3、360(本篇以PC版本为主) 游戏类型:动作 发售日期:2009-12-08 游戏售价:NT 1090 游戏
前篇攻略连结: 《破坏份子》图文流程攻略第三篇 ACT2:Boiling Point 把比赛用的车子搞定之后,接下来只要等待路克把兵力给布署好,就可以开始反抗行动。来到市区与Bryman交谈,对话中
去年《GTA4》(侠盗猎车手4)上市后,全球掀起的GTA疯狂热潮相信只要是游戏玩家都感受到了,超高自由度、超大地图、超暴力的游戏风格让人完完全全的沉迷。老实跟各位说,李麦克入手《GTA4》之后直到现在