《三国群英传》深度修改研究-技能篇

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《三国群英传》深度修改研究-技能篇

现在我来说一下武将技以及战场上的作用 武将技分为文武两大派系,文官以冲阵,辅助为主,武将以近战,杀敌为主,另外还有通过武器熟练度习得的必杀技。 先指出武将技最大的不爽之处,就是双方无法同时发动必须等一

《三国群英传》深度修改研究-内政篇

现在我来讲一下《三国群英传》的内政系统,以5代以后为主。《三国群英传》是以战争为重点的游戏,内政在游戏里的比重是相对较轻的,但既然是游戏的组成部分也是不可或缺的,做得好不好直接影响游戏的品质。 我们

《三国群英传》深度修改研究-装备篇

《三国群英传》出到现在已经7代了,出了画面更好看了其实我都没有发现它有什么根本性的改变,要知道一尘不变是一个游戏的致命伤,8月8号我参加了寰宇之星举办的玩家见面交流会,从中感悟到一些东西,所一现在我要

《三国群英传7》专心、凝神特性对必杀技命中率影响研究

作者:ultramanzoffy 结论: 对必杀技命中率的影响除了必杀技本身的特点(如贴地,腾空),主要是靠武力。做这个之前是拿3个武将去做的,另外两个直接带专心或凝神,但武力只有120左右,杀敌数反

《真三国无双5》技能盘修改初探

355linkdata第10号文件是common/skill.bin, 即人物技能. 文件开头是索引表, 标明每段长31h(=49). 按索引找位置(如00号夏侯惇在开头后014c处), 后有49个代

真三国无双3-NPC武将文件修改研究

NPC武将 1.所在地 在 X:\Shin Sangokumusou 3\media\data\scenario\unitdata.bin 文件 2.文件里3代无双42武将起始地址 0008 赵云

《传世群英传》深度体验犀利哥式混搭

《传世群英传》的公测再一次证明了内容决定一切的真理,即便很多人将其看作是《传奇》的变种,但这款延续了PK风格的产品依然吸引了大量玩家的关注。《传世群英传》的公测让久违的“群英模式”展现在玩家面前,通过

《三国群英传7》19级赵云挑战圣兽

作者:youxiqq1986 来源:游民论坛 《三国群英传7》1月1日的比武大赛第一次出圣兽,我选择的时期是赤壁之战,具体游戏时间是219年1月1日。赵云19级装备蛇矛 沙里飞 乌刚,武力11

《三国群英传7》快速统一方法

作者:游民论坛 zjliang12345 首先是刷船,弄6w买龙炮兵,带一副将(副将的兵要够肉,木人和刀车均可),龙炮+肉去刷秦兵(经验多、功勋多),封官走文官路线,天狗吞日、罗刹盾、7星灯一定要学,

《三国群英传7》活捉项羽和刘邦

选择的霸王归来时期 开始选了2个人大乔做君主(可以随时送出去) 带着赵云做主战(无论是历史上还是游戏中一直是很牛的人 没理由不选他) 开始就看他们打了 不过不是很顺利 一般刘邦会占领所有的沿海城

 
 
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