《三国群英传》深度修改研究-装备篇

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《三国群英传》深度修改研究-装备篇

《三国群英传》出到现在已经7代了,出了画面更好看了其实我都没有发现它有什么根本性的改变,要知道一尘不变是一个游戏的致命伤,8月8号我参加了寰宇之星举办的玩家见面交流会,从中感悟到一些东西,所一现在我要

《三国群英传》深度修改研究-技能篇

现在我来说一下武将技以及战场上的作用 武将技分为文武两大派系,文官以冲阵,辅助为主,武将以近战,杀敌为主,另外还有通过武器熟练度习得的必杀技。 先指出武将技最大的不爽之处,就是双方无法同时发动必须等一

《三国群英传》深度修改研究-内政篇

现在我来讲一下《三国群英传》的内政系统,以5代以后为主。《三国群英传》是以战争为重点的游戏,内政在游戏里的比重是相对较轻的,但既然是游戏的组成部分也是不可或缺的,做得好不好直接影响游戏的品质。 我们

《三国群英传OL》新装备亮相展锐气

奇兵展锐气,力斩群魑魅;剑气化残影,降伏众魍魉;神兵配英雄,战场逞神威。更高的等级,更强的装备永远是游戏中玩家追求的终极目标,而近期《三国群英传OL》即将推出全新高阶装备,精心打造全新外形,以及炫丽的

奇兵展锐气 《三国群英传OL》新装备亮相

奇兵展锐气,力斩群魑魅;剑气化残影,降伏众魍魉;神兵配英雄,战场逞神威。更高的等级,更强的装备永远是游戏中玩家追求的终极目标,而近期《三国群英传OL》即将推出全新高阶装备,精心打造全新外形,以及炫

《三国群英传7》专心、凝神特性对必杀技命中率影响研究

作者:ultramanzoffy 结论: 对必杀技命中率的影响除了必杀技本身的特点(如贴地,腾空),主要是靠武力。做这个之前是拿3个武将去做的,另外两个直接带专心或凝神,但武力只有120左右,杀敌数反

真三国无双3-NPC武将文件修改研究

NPC武将 1.所在地 在 X:\Shin Sangokumusou 3\media\data\scenario\unitdata.bin 文件 2.文件里3代无双42武将起始地址 0008 赵云

《传世群英传》深度体验犀利哥式混搭

《传世群英传》的公测再一次证明了内容决定一切的真理,即便很多人将其看作是《传奇》的变种,但这款延续了PK风格的产品依然吸引了大量玩家的关注。《传世群英传》的公测让久违的“群英模式”展现在玩家面前,通过

《传世群英传》隐藏属性之武士装备

《传世群英传》依然延续着战、法、道的精髓,作为游戏中唯一的近战职业,战士的属性该如何强化和提升,成为众多选择该职业玩家的关注焦点。伴随公测后“群英模式”的开放,如何让自己的战士可以成为一名势如破竹的利

《三国群英传7》个人心得

作者:游民论坛/我本逍遥 人物2个一文一武当然都是选择最高初始属性出身。技能要有龙腾和拨云见日兵种就弓骑兵。选择出身地就在先秦监牢附近开始是就文官去先秦练级。为什么去那里了因为那里战败不会被俘也不会被

 
 
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