现在我来讲一下《三国群英传》的内政系统,以5代以后为主。《三国群英传》是以战争为重点的游戏,内政在游戏里的比重是相对较轻的,但既然是游戏的组成部分也是不可或缺的,做得好不好直接影响游戏的品质。 我们
现在我来说一下武将技以及战场上的作用 武将技分为文武两大派系,文官以冲阵,辅助为主,武将以近战,杀敌为主,另外还有通过武器熟练度习得的必杀技。 先指出武将技最大的不爽之处,就是双方无法同时发动必须等一
《三国群英传》出到现在已经7代了,出了画面更好看了其实我都没有发现它有什么根本性的改变,要知道一尘不变是一个游戏的致命伤,8月8号我参加了寰宇之星举办的玩家见面交流会,从中感悟到一些东西,所一现在我要
作者:ultramanzoffy 结论: 对必杀技命中率的影响除了必杀技本身的特点(如贴地,腾空),主要是靠武力。做这个之前是拿3个武将去做的,另外两个直接带专心或凝神,但武力只有120左右,杀敌数反
NPC武将 1.所在地 在 X:\Shin Sangokumusou 3\media\data\scenario\unitdata.bin 文件 2.文件里3代无双42武将起始地址 0008 赵云
56玩《亮剑三国》内政发展攻略主要可以分为资源生产,税率,市场,民心。前期资源生产主要就是生产木材,石料,铁锭和粮食咯,但在任务中建设是有时会缺这辉影响民怨,民心哦。那到底怎么设置呢?新手玩家也许
玩三国,也是偶尔的事情,平常坐办公室,事情不是很多,总想找点游戏来玩,不小心撞见了三国,就蒙头蒙脑的玩了,选国家选将领都是乱点的。可现在看起来,很不错很不错。 我是蜀国,将领是那个姓孟的,
这几天看到了几个关于询问内政加成的帖子。由于本人性格原因,玩一个东西,如果认准要玩,那么肯定要钻研透彻的。经过今天晚上喝酒回来后仔细研究,得出了正确的内政加成公式。注意!!绝非某些精华贴那样从别的
《传世群英传》的公测再一次证明了内容决定一切的真理,即便很多人将其看作是《传奇》的变种,但这款延续了PK风格的产品依然吸引了大量玩家的关注。《传世群英传》的公测让久违的“群英模式”展现在玩家面前,通过
作者:youxiqq1986 来源:游民论坛 《三国群英传7》1月1日的比武大赛第一次出圣兽,我选择的时期是赤壁之战,具体游戏时间是219年1月1日。赵云19级装备蛇矛 沙里飞 乌刚,武力11