下面这帖子的讨论的是以LB大大在精华帖里面罗马占卜师的装备为前提 先看索枪的数据 ,写关键的 中文名称:索里奥的长枪 236 ~ 254 伤害 30% 穿刺 这里主要比较下面三种镶嵌 1。阿喀
关卡:编年史模式最下方...(交州右方) 限定角色:无 限定难度:即可 方法:以以上...解决敌武将... 获得:可拿到...共8或9个(最后一只不会掉)及和不特定奖励任一种 PS: 斗技场内没小兵.
原帖:点击进入 请大家放心而且用力的将枪天禀点下去, 赵云C3+EX全中甚至直接25段, +8金剑金盾都有了。 (但是没几个基本+4……) 1:普通台词鉴赏开启条件为特技全点,
没有显老的意思,我最近几年体验过几十款战略版网页游戏。 建议一: 其中大多数游戏中都有这样一个共同点:那就是战争里少不了间谍,或者在说间谍卫星等等类似的东西。 原因很简单,间谍因为其及其低
简单说一下旅游心得: 一:缘起 想当初好心人A带我Pass过了史诗,好心人B带我杀了传奇台风,到了龟洞。。。 (我是从50lv开始刷史诗的小哈,大约15次左右刷到了乌龟) 二:第一次 于是兴奋的开始
罗马占卜师——极品装备存档下载 不过这篇不是攻略啦,就是交流讨论下,原帖昨晚刚在百度的泰坦之旅吧发了,发现这里竟然比百度还安静,就灌一下。复制文字的同时我略做修改……从我哥哥教会我玩泰坦,战术没怎么
占卜===死灵+梦幻,占卜师是把死灵和梦幻的活力伤害共同发挥到极致的强力活力三重法师。这个职业按评分标准来分析(满分5★,半分☆),攻击5★,防守4★,生存4★,清理小怪5★,BOSS战4★☆,BB辅
关于降低防御能力和降低战斗能力: 在www.titanquest.net上看见一篇帖子,说降低防御能力和降低战斗能力均是百分比降低,而不是点数降低,立刻测试了一下,发现确实如此。 由此,《伤害详解
有人问我关于技能中的降抗(例如狩猎大师和神罚之类)如何叠加,由于这个问题有一定的普遍性,所以干脆专门发贴说一下。 首先,对伤害和削弱的概念要能区分清楚。伤害是由攻击造成的,而削弱则是“强行”给对方套上
看到不少人在提问弹弹堂伤害跟攻击有什么关系,凭我个人经验来看,伤害就是最直接的打在身上的数值,攻击是提成给伤害的。 打个比方,烈火伤害220,如果对方护甲和防御为0,那么打正中对方打出的数