作者:大宇宙の岚 来源:levelup 影响敌人视力、听力这些要素往往跟场景有重要联系。很多时候,敌人的种类不代表了绝对的实力(除了拼刀)。举个例子,侍的视力和听觉都非常优秀,绝大多数的侍只要玩家一接
第2关 跳过 (因为这关最后一节很复杂,会有很多突发状况,加上有同志发了,我就跳过到第三关吧) 第3关 进去之前要准备运程武器,飞镖或吊杆都行,最好是吊杆 第一节 前两个敌人都很容易,注意
偶是个完美狂,通关评价没S会十分不爽, 于是反复研究,总结了方法,希望和大家分享,这次先把第一关的攻略S列出,如果大家觉得有帮助,我会再接再厉与大家分享其他关卡的攻略。。。 第一关 第1节 这是全游戏
mission 1 类型:暗杀 解说:暗杀吧,通关的玩家没难度。 mission 2 类型:暗杀 解说:疾风过去即可发动暗杀。 mission 3 类型:暗杀 解说:先拿起水壶,之后灭火,沿着黑暗处发
作者:andycole0808/cngba 第四关 首先是准备飞镖,起码要5个,然后是准备烟雾弹,一个就可以了,但很重要!!下面是流程: 第1节 迅速干掉地面的3个地面敌人再飞死忍者就行 第2节
作者:russianbeast 来源:levelup 新增兵种有三:机器嘭,魔法嘭,还有鸟嘭(鸟嘭。。。为什么我会想笑) 机器嘭是斧头嘭的进化路线,在研究出胖子嘭之后继续走那条路线,终点即是。值
首先是造兵,其实并没有固定死什么2级材料+2级材料=3级兵,3级材料+1级材料同样也是3级兵,因此公式是兵种等级=材料等级之和-1 其次各个兵种的特色 1级 可以带帽子,不过只有后期才能拿到很好的帽子
PSP《啪嗒砰2》17种兵种详细说明 作者:绿皮 来源:巴士速攻 华丽的烧饼进化图 在PATAPON1中一共有八种属性各异的可爱烧饼可供我们选择,而到了PATAPON2,“怕他碰”烧饼店的
1,猎人 按照目前流行的17P升级,按照以下方式计算, 德国开始7P,马车卡+4P,一共造6个村民升级,总共相当于17个村民,训练村民一共是25×6=150秒 法国开始6P,猎人卡+3P
从帝国会战来分析: 英国:日不落就是日不落 优势:列兵技术全面,海军占得先机,特殊步兵层出不穷 劣势:骑兵稍逊,重骑兵,皇家侍卫都难抗大鼎 总结:步兵海外殖民强国 普鲁士:鹰旗下的·精锐 优