原帖:点击进入 国服《星际争霸2》开服了,玩家们摩拳擦掌,纷纷涌入,人气很是高涨。这其中有在外服已经磨练出来的高手,也有前作《星际争霸》时传承下来的老玩家,其实更多的还有无数新人菜鸟……新出笼的国服《
献给所有在LT上被猥琐的Z郁闷的Toss们。。。 首先说明,本战术只针对虫族猥琐打法,比如你跟一个对手战过几局,他津津乐道于猥琐打法,你算计着他还要继续下去的时候,或者战网遇上有名的Paul
星际争霸2永远不是一款简单出兵然后对A的游戏,渗透其中的种种战术乃至心理博弈才是其为广大玩家追捧的根本原因。每每见到新颖的战术,大家总是钦佩于选手的奇思妙想。今天给大家带来的这场TvZ,其中Gho
军工篇 我现在科技全满,一共20个球,1个在前线做补给球,另外14个4星球和5个3星球。20个球都有爆舰。军工造舰厂要求每球都有,而且必须达到75%的造舰速度,这就需要分配空间了。其中一个星系必须建造
菜鸟,新人,报道,混脸熟,随谈,求水晶,求妹子交往,喷人勿带脏,打人莫打脸,以上! T内战是所有种族内战中变化最丰富,最富有艺术性的对决。闲话少说,下面就是一些本鸟对TT的一些看法。
主要以个人观点简单回顾星际十年来主流战术基本思想的总体发展,而战术在实际运用中其实是千变万化的.文中的比赛多以OSL为例,大致将星际发展分成下列5个阶段进行回顾: 1.对兵种搭配的研究,正
综合结论及战术应用 综合结论(译者注:红字) 1。飞龙的弹射是按照一定规律进行的 2。普通情况有左向趋势 3。向左弹时是选
看完了jaedong对stork的两场比赛,看完之后,给我最大的感触除了jaedong的zvp的霸道之外,我突然想起了大卫.科波菲尔变的一个魔术---一个类似笑话的心理魔术 科波菲尔是这
作者:sunjiaxiao 现在bs上z的中期套路基本不外乎lk狗封锁中场利用高地拖延,蝎子红血拖延,拖出象成型后多线进攻拖垮对手。 这个套路和旧有战术体系的不同在于,不需要大量地
以前我也很喜欢用这种中庸开局,看似很稳,经济也不亏,后来越来越发现这个战术的弱点。 1、这个开局初期风险很大,因为一直在最快速攀科技,兵力会很少,一般来说只有3个xx(甚至只有2个xx1龙