相关内容请访问:星际争霸2专区 原帖:点击进入 前言: 浅谈宏机制 很多朋友对目前的宏机制理解不同,普遍的看法是人族的雷达矿螺,神族的星空加速,和虫族的女王虫卵机制为宏机制,实际上除了这三个对经济造成
一般在LT上的ZVT ZUSER大多都会选择12D2矿开局,2矿开局又分2矿3基地和2矿2基地开局,前者在科技上比较快,而后者在经济上比较好。由于经济上的优势,在中期可以牢牢地控制主动,所以我个人比较
用几个短句来陈述我zvp对应双矿开的p的战术思想。 1“侦查p的2gas时间,从而判断p的战术,在初期补充最多的农民。” 2“限制p三矿” 3“海盗的尴尬” 4“zvp的精髓:飞龙”
这个招数要善用神族的影刀(暗影圣堂)隐形的特性 首先 要尽量快速的做出影刀 零星的用传输菱镜把影刀派到敌人的家(在这之前最好先用观察者侦查过敌方有无飞弹炮台) 所谓的零星 就是要一次只派1~2只
就在暴雪全力为即将来临的星际争霸2的Beta做准备时,韩国BN社区经理Kicho也没闲着,他在暴雪韩国的星际争霸2论坛回答了有关伤害机制的问题。 暴雪Kicho: 星际争霸2中的单位属性有
菜鸟,新人,报道,混脸熟,随谈,求水晶,求妹子交往,喷人勿带脏,打人莫打脸,以上! T内战是所有种族内战中变化最丰富,最富有艺术性的对决。闲话少说,下面就是一些本鸟对TT的一些看法。
作者:小蛇虫 在现阶段韩国的ZVP中比较流行在中期转型出一波飞龙,这波突然出现的飞龙经常能打乱P的节奏,很多P就是被这波龙点光电兵后直接带走,或者老家被骚扰的鸡飞狗跳经济大劣,即使这波龙
主要以个人观点简单回顾星际十年来主流战术基本思想的总体发展,而战术在实际运用中其实是千变万化的.文中的比赛多以OSL为例,大致将星际发展分成下列5个阶段进行回顾: 1.对兵种搭配的研究,正
综合结论及战术应用 综合结论(译者注:红字) 1。飞龙的弹射是按照一定规律进行的 2。普通情况有左向趋势 3。向左弹时是选
看完了jaedong对stork的两场比赛,看完之后,给我最大的感触除了jaedong的zvp的霸道之外,我突然想起了大卫.科波菲尔变的一个魔术---一个类似笑话的心理魔术 科波菲尔是这