小妹在挑战莫比斯系数困难成就的时候有研究了版上的发文,后来自己实战后确实轻松拿下成就,一向手残的小妹花了16分20秒达到目标,分享一下给各位大大们参考吧。 硬汉: 不让凯莉根摧毁6座废弃建筑的状态
多玩《极度恐慌3》专题|游戏讨论区 F.E.A.R.3《极度恐慌3》的成就总共有50个,除了一般游戏常见的单机成就之外,还包括了十几个必须线上合作/对战才能解到的成就;基本上,线上成就只要邀请
《星际争霸II》首席制作人Chris Sigaty参加了刚刚结束的俄罗斯IgroMir游戏展,此次展会中暴雪的相关人员对其进行了一次简短的访谈在访谈中,Sigaty讲述了星际2中加入成就系统的初衷
虽然我主族不是T,但为T玩家做点贡献,闲来无事研究了下矿骡子,一点心得分享给大家,不喜勿看。 耗时3小时,经过多次研究论证。 地图萨尔那家洞穴 普及:在矿骡生存时间内SCV共采
菜鸟,新人,报道,混脸熟,随谈,求水晶,求妹子交往,喷人勿带脏,打人莫打脸,以上! T内战是所有种族内战中变化最丰富,最富有艺术性的对决。闲话少说,下面就是一些本鸟对TT的一些看法。
在这里新手们应该已经听说很多人在说星际打的是经济了,所以大家一定要有个概念就是如果你能够把对方的分矿或者主矿的农民杀光,那你基本就赢了,而不像其他游戏一样一定要拆光什么建筑,所以大家对那些分矿一
首先用吉光打Arcade第一关 先把对方的血打到差不多 再故意把自己的血也损到差不多 然后就和对方保持一段距离 等对方摆出防御姿勢時 立刻按前衝向对方 然後按住A+K不放使出"不惑" 順利的話兩人就一
那么是什么规律呢? 真的实验了好久。用飞龙甩着打护士和各种各样建筑。好像是有某种规律,但是想知道这个规律非常难。在实验试验着,突然发现了某种规律!! 规律1:弹射有
主要以个人观点简单回顾星际十年来主流战术基本思想的总体发展,而战术在实际运用中其实是千变万化的.文中的比赛多以OSL为例,大致将星际发展分成下列5个阶段进行回顾: 1.对兵种搭配的研究,正
综合结论及战术应用 综合结论(译者注:红字) 1。飞龙的弹射是按照一定规律进行的 2。普通情况有左向趋势 3。向左弹时是选