玩信长的一个很大的乐趣在于收集名将,德川家显然是一个巨大的人才库,一定要拿下的。 很多82真田德川向攻略都是从邀请武田打骏府开始的,但是我这里却是直捣乌龟老巢,而且不用武田帮打骏府。版本是日文
总之,就是以技术换钱。 电脑大名技术获得那么快,不是自己发展的,是用外交中的交涉的来得。 游戏初期跟一些垃圾大名同盟(因为卖给他技术,他还没用上,就被其他电脑灭了),能同盟多少就多少!
第一次正经玩群雄剧本,上来就是早云搜索(北条家的一门巨多,省钱啊),其他人建设,小田原开一片40个学舍,然后就憋在家里攀科技,先走内政出铜墙铁壁,然后筑城(通过用和尚卖的书把几个筑城A的弄成S,有
NOBU 12 刷开局,岛津内城的特产是麻织物,如果对应的是携行食,就可以继续,否则重新开局.其实苗刀强弓也都不错.考虑到第一个要打的是相良,特产日本刀,如果刷出苗刀或者强弓,当然最好不过...就
近年来,光荣公司大举进攻家用机市场和网络游戏市场,对其赖以成名的电脑单机游戏,只牢牢坚守“信长”“三国”和“太阁”等几款人气系列作品。而对于这几款系列游戏来说,面向的恐怕不是广大玩家,而是20年来逐
同盟的条件:你的声望必须高过对方! 但是经常是声望已经很高了,依然没人理你,怎么回事呢? 原因很简单,和你结盟没好处呀——这里指得是科技方面 每个势力都有自己的科技发展方向,同时也都在
赤松家战略方针: (上级难度,无新武将,普通寿命,无无耻外交) 赤松家是个很厉害的小大名,黑田一家子的内政都很牛,黑田孝高更是难得的全能级人才。 再来姬路城的地形很好,很适合攻击。(也
用织田劝降足利将军,死活不行。把它打到城破,只剩500兵都不行。我的名声是比它高的。 要怎样才能提高劝降的成功率?(为啥要劝降?因为只有这样才能登陆讨厌织田的武将。) 经过一番研究,终于搞清楚了几点
NOBU 12 革新原版 战法连锁期望值计算(以骑兵为例)=(18*0.92+32)*0.68+53. 其他类推. 骑
NOBU 12 可能多半接触游戏不深的玩家不知道,不过玩了很久的老玩家应该都知道革新一个这样的规则 出了抵抗科技之后,战法附带效果就失效了 昨晚还有人发贴求教是不是这样,结果部分版友回帖说,即使出