原帖:点击进入 前言 本局设定还是上级标准,无历史,没有征兵。 VCR PART 1: PART 2: PART 3: 局势分析 1582年1月。整个日本笼罩在织田的强大气场下。各路诸侯,人人自
原帖:点击进入 不登陆配信武将,不建设一个兵营和道场,适当教练一下(统帅不超过90,主要以学习高级战法和备为目标) 序章 新时代来临 噗……,今川义元看到自己清瘦的身体被利刃穿透,终于确信
原帖:点击进入 一、攻略流程 设定都用的标准,AI也用默认。大联合据说很白痴,所以关了。开了架空姬,关掉架空子。开打是日文1.00版本,中途升级1.02。不过升不升级也没差别,一来不用教练,二来
天道PK初期剧本玩了几个热热身,大概对于天道PK的操作有一个比较初步的认知。于是转而玩玩中后期的剧本,82年信孝。 话说开局四人口的信孝就可以直接围信雄,因为兵力过5000千但少于7000,
原版阿苏相信大家都有个定式了,但pk版取消了分队围城导致阿苏家无法快速围下龙造寺或者岛津(我没有成功过),不能快速打开局面的阿苏必将面对后期恐怖的技术,人才,兵力全面占优的魔王,pk版再加上文化优势和
首先当然是感谢sergi 的代码研究 省了N多测试时间 其次这么长时间了还没人来个整合的小节.. 以下以原始的历史武将为基础,不包含特典 学习战法的武将不能受伤或生病状态 学习战法的武将战法比教授
受训者为X, 教官为Y, 战法阶级=战法信息中的lp7c(用van修改器查找) 1. X没有伤病 2. X与Y的战法不相同 3. X不是Y的厌恶武将 4. Y的战法阶级低于10, 并且X的战法阶级超过
原帖:点击进入 相比与河野统一四国的基本方略,82小路的可选择方略多了不少,这也给玩82小路带来更多无形的难度,主要是怎么取舍,往往会患得患失,这直接影响玩家继续的信心。 方略一:走富山。 PK版织田
原帖:点击进入 首先当然是感谢sergi 的代码研究 省了N多测试时间 其次这么长时间了还没人来个整合的小节.. 以下以原始的历史武将为基础,不包含特典 学习战法的武将不能受伤或生病状态 学习战法的武
原帖:点击进入 写在前面:本文是尝试总结从PK版发行以来,基于个人体验的四系文化的效果并给出基于个人观点的评价; 本文的评价等级分四级,从高到低依次为:最上、上等、