原帖:点击进入 目前看只有相传指南的人有机会传授战法,我列了一下好战法又是相传的人的名单,这样大家就好规划培养方案了。 备 类的 五 人,武田信玄-不动,太原雪斋-铁壁,真田信隆-八幡,角隈石
我不知道大家有没试过这样做,所以发一个心得,如大家都知道就无视吧 话说如果你跟我一样爱才如命,又遇到一些死命不肯投降加入你家的家族(像是你用织田,铃木家的那几个铁炮强者跟本愿寺的死和尚)可以用以下
教练武将的指南法的不同影响 一般 一般效果,属性上升4~6,耗时3个月 鬼 教练时间缩短,属性上升4~6,耗时2个月 理论 教练效果增加,属性上升6~8,耗时3个月 相传 有一定几率教会战法,属性
原帖:点击进入 没多大用就是了…… 姓: 0x034 读音:0x03F 名: 0x052 读音:0x05D 简介:0x070 性别:0x109: 00(女),01(男) 颜CG:0x10D: 4
原版阿苏相信大家都有个定式了,但pk版取消了分队围城导致阿苏家无法快速围下龙造寺或者岛津(我没有成功过),不能快速打开局面的阿苏必将面对后期恐怖的技术,人才,兵力全面占优的魔王,pk版再加上文化优势和
原帖:点击进入游戏三小时心得~对这个公家文化的“浪士斡旋”很无语……外加金色道路问题…… 有一年,我看到被浅井家俘虏的六角定赖逃出监狱在室町御所做浪人,于是马上“斡旋”~派去朝廷的人用了10天才见到公
原帖:点击进入 PK最大的感觉就是电脑变聪明了 怎么说呢?看下面就知道了 第一个剧本开局,武田 打的比较慢,手握关东、越前、美浓、信浓、尾张、三河、远江,这时信长还未满21…… 东北被伊达搞定 西边被
天道PK初期剧本玩了几个热热身,大概对于天道PK的操作有一个比较初步的认知。于是转而玩玩中后期的剧本,82年信孝。 话说开局四人口的信孝就可以直接围信雄,因为兵力过5000千但少于7000,
很多人都不知道怎么在游戏打日文出来,在这里教个比较方便的小技巧 1.首先,在输入法工具中叫出日文输入法(Windows都会有的) 2.重点来了,请在输入法的设定里,设定好怎么叫出输入法的按键组合,比方
天道pk出来了,简单玩了一下后个人对这个游戏的评价 个人认为i他是目前我最喜欢的光荣游戏 1 画面 天道的画风是历代光荣游戏包括三国中我最欣赏的,在最高画质的渲染下运行游戏很有一种运筹帷幄指点江山的感