千军破武将技能:百步穿杨
莫闻味、支德源乱谈千军破3百步穿杨(2011.2.14)
大家好,今天是“传统佳节”情人节
在这里
我先祝广大的千军破玩家们
和自己的女朋友、男朋友百年好合
没女朋友男朋友的都能有情人终成眷属
也祝我…
哈哈,好了切入正题
今天我和大家聊的是武将技能
每天的早上8:30
中午12:30
晚上7:00
广大的千军破玩家都会守候在电脑前
等待刷“百步”“奋斗”“冲锋”
那么这些技能的效果具体是什么呢
今天我就和大家聊一聊吧(话说为了这个我实在是浪费的不少技能书啊…)
首先是各个兵种对应的加强技能
步兵是:昂扬、奋斗、威风
骑兵是:突击、冲锋、西风
弓箭是:神射、百步、沉着
器械是:测算、眼力、巧匠
我们以弓箭系为例
神射的实际效果是:弓箭兵种攻击力增加:1 × 技能等级
弓箭兵种防御力增加:2 × 技能等级
百步的实际效果是:弓箭兵种攻击力增加:2 × 技能等级
沉着的实际效果是:弓箭兵种攻击力增加:4 × 技能等级
以轻弓手为例
攻击:68
血量:310
防御:27
如果我们的武将什么技能都没有的话
那么在攻城战中:
轻弓手面对弓箭部队:攻击:68.0
实际血量:393.7
如果我的武将身上拥有
神射3、百步穿杨3、沉着3的话
那么他携带的轻弓手的数值就会变为:
攻击:68 + 1 × 3 + 2 × 3 = 77
血量:310
防御:27 + 2 × 3 + 4 × 3 = 45
那么在攻城战中:
轻弓手面对弓箭部队:攻击:77.0(原来的113%) 实际血量:449.5(114%)
(呵呵,当初找出这个规律真的是费了很大的力气)
可以看出,兵种数值越差,那么神射3、百步穿杨3、沉着3等技能的修正效果越好
至于步兵的昂扬、奋斗、威风
骑兵的突击、冲锋、西风
器械的测算、眼力、巧匠
大家以此类推就都明白了
好了现在咱们说说两个特殊的吧
金刚和血战
金刚的实际效果是:全部兵种攻击力增加:1 × 技能等级
血战的实际效果是:全部兵种防御力增加:2 × 技能等级
呵呵
看来运营商也很公平啊
既然所有兵种都会享受这个技能带来的好处
那么这个技能的效果就不是很明显
再来两个特殊的
霹雳和冲撞
霹雳:投石车攻击力增加:4 × 技能等级
冲撞:冲车攻击力增加:4 × 技能等级
这个也很公平啊
投石车本身的攻击只有80
刘晔身上也测算1和霹雳3
那么他的投石车实际攻击力是80 + 1 + 12 = 93(116%)
这也就是为啥刘晔的投石感觉格外猛的原因了
好了,关于技能今天就先聊到这里
明天我将和大家聊聊“八阵图”“急袭”“拒马”等和武将属相挂钩的技能