争霸新世界 星际文明玩家的军事攻略

王朝游戏·作者佚名  2009-06-11  
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军工篇

我现在科技全满,一共20个球,1个在前线做补给球,另外14个4星球和5个3星球。20个球都有爆舰。军工造舰厂要求每球都有,而且必须达到75%的造舰速度,这就需要分配空间了。其中一个星系必须建造一个太空港,一个太空港建满级是增加该星系20%的造舰速度。接着每个球都必须有1个高级造舰厂+7个普通造舰厂。一个高级造舰厂是增加该星球20%的造舰速度,而每个普通造舰厂是增加该星球的5%造舰速度。1个太空港+1个高级造舰厂+7个普通造舰厂=20%+20%+(5%×7)=75%75%是没开同系统服务的最高造舰速度的上限。

挖坟篇

除了19个球是固定的资源球及军工球之外,我有一个球是属于自由的,可以做前线补给球,中转站,也可以利用其来挖坟。所谓的挖坟就是攻打敌方的星系,然后打爆敌方的星球,战斗结束后占领对方的星球,把对方的建筑全部拆除,建筑拆除会转化为资源,再加上星球本身的资源,将这些抢夺来的资源变成自己的补给或者用运输舰拉走即为挖坟。

说说一个专业“挖坟党”所应该具备的条件!

第一、有一个空闲的球!可以随时用来占领星球。

第二、专业的对星武器战舰,个人喜欢用黑洞装满对星武器进行轰炸,不过切记宁愿分开几队也不要一队的对星舰队火力太猛,容易被锁高攻,因为对星武器的攻击是相当高的!

第三、要有主力部队配合,不可能每个人的家里都是空白一片只有球给你拆的,多少会有防御部队,己方的攻击主力视对方的防御部队的情况而定。

第四、要永远高速的殖民舰以及高速的运输舰,一句话满推!

下面说说配船!只是个人配法,提供大家参考的~

导弹旗舰:

用他是因为本身的命中高,导弹武器最怕的是没命中。

配法:1军推+1军仓+2命中(热能追踪+自动锁敌)+4纳米+1子母核弹24级+5子母核弹25级+1代达罗斯损伤控制。(必须按安装顺序配置)

1军推是比备的,1军仓是担心补给被击沉后给自己留的一条后路。

2命中则是 增加导弹的命中率,导弹的命中不高。4纳米是为了防止溅射伤害以及反击等攻击。1个代达个人认为是必装的,中庸之道,而且是个好东西。

记住一个24级的导弹必须装在25级导弹的前面!这样先打出的是24级的导弹,假设对方的阵型是8格灰1格主力,那么第一轮刚好利用24级导弹将灰清除,接着再用25级的导弹火力将其主力粉碎!不这么做的话,你装填需要3回合的25级导弹打在一艘炮灰身上!请问你做何感想?

防舰载导弹龟:

使用导弹旗舰作为主力,就必须要配置面对防导弹和舰载的龟,龟的话黑洞是首选!

黑洞的HP厚,而无防御装甲和护盾,但是大部分的武器会忽略各种防御,只有HP是谁也无法无视的,所以做为龟是上品。

配法:4纳米+1代达罗斯损伤控制+1终极反击+16动力拦截+12能源护甲+1军推+1军仓+8普通仓。

4纳米防伤害,反击扫灰和小部队,16动力拦截防舰载和为满25级的导弹伤害,12能源则是防未被拦截到的攻击和25级的导弹。仓不用说带补给的。

空间堡垒定向舰:

空间堡垒定向很嚣张,所以用他!

配法:1军仓+1军推+3普通推+1反射+2回避(ECM干扰+干扰系统增强装置)+2命中+1自动锁敌+1纳米+1代达罗斯+1反击+1女神定向24级+7女神定向25级。总得来说这样的配置属于中庸型的!个人比较喜欢!也可以配成高攻型的!根据自己的需求而定。

指挥官和舰队的搭配:

我目前的指挥官有的4个主力型的指挥官。

泰伦:导弹武器伤害技能,我搭配的是满推+2命中纯火力导弹的红龙突击舰。

艾维斯:定向武器伤害技能,我搭配的是黑洞定向舰队。

陶德:25%几率1.8倍伤害+50%击沉,我搭配的是蝗虫天狼舰载部队。

柏妮丝:提高拦截率20%,我搭配的是导弹旗舰+防舰载导弹龟,我的拦截是装16个再加上20%的拦截率!告诉你什么叫舰载的末日!

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