武林传奇2医生(六道路线)加血效果计算 |

王朝游戏·作者佚名  2009-11-25  
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武林传奇中,医生是个不可缺少的职业,但是很多朋友对医生加血的具体数值比较迷惑,本人也玩了1个月多医生了,没事的时候就留意了一下医生加血的数值,从而得出加血的计算式,

1、慈悲法愿=内功*1.5+100*技能等级,(耗蓝少,学到6级差不多了)

2、佛法宏愿=内功*2+150*技能等级,(耗蓝多,学到4级差不多了,具体情况因固定队伍而定,技能在分支上不好浪费太多点)

3、灵息=内功*2/3+50*技能等级,(耗蓝少,学到4级差不多了,太高了效果也不明显,本人学到了6级,感觉浪费书了)

4、普度众生=内功*2/3+150*(技能等级+1),(耗蓝多,技能学到6级够用了)

5、往生咒=技能等级*200(复活之后血量),(耗蓝多,和六道技能重复,没有六道的话,最好学到6~7级,以保证队友在中毒状态下能救活)

6、六道轮回=未知(目前没有出现)

医生从加点来说,如果没有极品装备,建议 1 体制2 悟性,体制保证自己在组队PK中和打BOSS时的安全,保证自己安全才能更好的照顾队友,悟性不用说了,可以提高加血的量,也高攻击,必不可少,当然也可以加灵巧(先攻快队友的生命有保障,练级的爆击率高),但是个人不推荐加灵巧,毕竟再快快不过刺客。血多,能顶,才是硬道理,能找到固定配合的防剑,在打BOSS和FB方面,几乎可以呼风唤雨了。

最后一句:医生永远是在保证自己身安全的情况下才能给队友加血,安全第一

 
 
 
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