《AVA》战车新生代 沙漠突袭到来

王朝游戏·作者佚名  2009-09-29  
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战地之王内测至今已将近三个月。三个月内玩家心情从最初的游戏向往升华到了游戏感悟。感悟生活,感悟游戏,感悟全新战车地图带给我们的期待!

尘土扬扬,体验最真实画质

战地之王人气高于其他FPS游戏的重要原因之一就是画面的真实性。对比沙漠突袭和其他游戏的沙漠类型地图,我们可以简单而且清晰的发现沙漠突袭已经带给了我们前所未有的视觉效果。如果说沙漠类型地图没有这些飞沙走砾的视觉效果话,那么相信任何一款游戏在其画面上将会大打折扣。

从画面来看,因为有了这种飞沙走砾的效果,才营造出了最真实的战争场面。战地之王的全新地图-沙漠突袭也同样为我们呈现了一场最为震撼的视觉盛宴。游戏中多处添加沙漠所独具的特色景物与环境因素。直升机掠过时尘土飞扬的野外氛围更是吸引野外战玩家所着迷的。更轻易的升华了游戏的艺术性和创造性。

关卡双双,凝结最精华战术

从最初三处关卡的风暴突击到现在双处关卡的沙漠突袭,游戏开始从最原始的追求竞技转型成为战术攻防,并且从三处战术攻防转型到了两处战术攻防。从游戏类型来看,游戏的可玩性有了更大突破。关卡数量的缩减,更强调了团队整体配合意识,以及收缩跑位的精华战术。从玩家角度来讲,既减小了游戏的难度,又强调了协同作战的队长指挥以及队员互补走位的意识,体现了游戏设计者以人为本的最高设计理念。

难度重重,造就最震撼战场

战车难度的设定,从玩家方面以及战车模式的难易程度进行了划分。将复杂的战车模式简单化,将劲爆的战争场面现实化。地图中关卡之前衔接过渡充分,使对方没有在突破第一道防线之后就可以偷袭的缺点和漏洞,游戏理念更为完善。难度更适合刚刚接触战车模式的玩家进行娱乐。

战术种种,摘取最有效战法

从玩家角度来看,众多玩家都有各自的战术素养以及兵种变化。笔者认为在沙漠突袭中,侦察兵较易适合突袭地方狙击手。因为无论狙击手位置如何,都将是己方最大危害。在很多人认为步枪往往都是进行攻击的主要利器。其实不然,在众多比赛视频中我们可以发现,步枪从来都是起到掩护侦查和狙击,起到吸引火力的重要兵种。因此,在进攻的同时,一定要注意吸引火力。也就是俗称的“舍己为人”。狙击当然不用说了,最强的活力压制点,拥有最高的效率去击杀敌军。

希望大家在游戏中能够多多体验这种战场的乐趣,毕竟上阵杀敌才是每个战士最崇高的使命!

 
 
 
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