韩期待大作《魔之锁OL》二测体验(图)
韩国游戏产商JCR Soft开发,由Freechal运营的《魔之锁OL(Karcass OL)》已在3月13日~3月19日间进行二测。虽然为内测,但实际上只要是申请会员都可参加的‘免费公开测试’。二测中的《Karcass OL》是怎样的呢?

《魔之锁OL(Karcass OL)》截图1
■ 熟悉的游戏进行
《Karcass OL》是一款跟《地下城与勇士》类似方式的横板动作RPG。玩过《地下城与勇士》的玩家对《Karcass OL》的游戏进行会十分熟悉。
玩家在城镇与其他玩家进行交流、接受任务、购买装备/消费品等;在地下城副本(打怪场)中与怪物进行战斗,最终击败BOSS怪通关。战斗中可以获得装备和物品、钱币,同时能获得强化物品,以后可用来强化武器。玩家可选择4种难度之一的打怪场进行游戏。

《魔之锁OL(Karcass OL)》截图2
不仅游戏进行熟悉,界面和战斗操作方法亦是如此。使用方向键控制游戏角色的移动,特殊攻击(Z)/一般攻击(X)/跳跃(C)三键实现基本攻击。A~G为技能使用快捷键,1~5为物品使用快捷键。因为游戏中的操作方法比较大众化,因此玩家都十分熟悉。

《魔之锁OL(Karcass OL)》截图3■ 优秀的动作
那么《Karcass OL》与其他游戏有什么不同之处呢?大的方面似乎没有,但具体的可能是称之为动作RPG的‘动作’部分。

《魔之锁OL(Karcass OL)》截图4
《Karcass OL》的视角虽然固定,但基本上是3D的游戏画面。以3D呈现的游戏角色整体动作有着重量感,武器判定也会比较符实。比如在使用箭射敌时,如果距离较远,箭会渐渐掉向地面。根据攻击的不同,箭飞射的距离也会发生变化。这是《Karcass OL》的魅力所在。

《魔之锁OL(Karcass OL)》截图5
另外,每个BOSS怪都拥有独特的攻击技能,避开一般的准备时间,经常展开抓住差距的‘模式型’战斗。BOSS怪被玩家的攻击击中时,会进行稀疏连击的强大攻击。

《魔之锁OL(Karcass OL)》截图6■ 便利的系统
虽然《Karcass OL》以动作为重心,但同时也提供了方便玩家的设置。首先,游戏中具有技能提示窗口,升级后能学习什么技能会预先告知。新出现的任务也会进行提示,不会出现不知道和错过的任务。

《魔之锁OL(Karcass OL)》截图7
在城镇除了方向键外,还可根据小地图进行移动。摄取路径一次,便可自动直接前进,使用Shift+鼠标控制移动方向,避开路途中的障碍。使用Shift和鼠标进行移动十分便利。
相比其他,输入‘技能台词’十分有趣。玩家可以将所有活跃技能设定台词,每次发动各个技能时,游戏角色会自动说出那句台词。

《魔之锁OL(Karcass OL)》截图8

《魔之锁OL(Karcass OL)》截图9■ 存在的不足
对于目前的二测来说,《Karcass OL》还存在不足。首先是技能组成上比较单调,即使敌人有多种,持续进行单调地战斗会使玩家厌倦。再者是组队进行游戏没有什么太大的意义,组队或单人游戏攻击BOSS怪效果差不多。

《魔之锁OL(Karcass OL)》截图10
《Karcass OL》对玩家来说不陌生,且拥有紧张的战斗,稳固的系统是游戏的优点。以后对技能和组队加以改进,游戏会变得更好,期待下一次的测试。

《魔之锁OL(Karcass OL)》截图11